トロフィーリストについて:まだ公開されていません——通常、リストは発売時または発売直前に判明します。判明し次第、全トロフィーの一覧、プラチナ/コンプリートのロードマップ、すべてのミッサブルへの警告を掲載します。
想定されるトロフィー構成
本作の構造から、ソウルライク定番のコンプリート要素が想定されます。
- ストーリー進行系 — 各ヌシの封印と、輪廻の獣への到達に対応するトロフィー。
- エンディング系 — マルチエンディングが存在する場合(未確認)、ルートごとに1つずつ用意される可能性が高く、周回計画に影響します。詳しくはエンディング分岐・条件へ。
- 戦闘の極み系 — パリィ回数、ノーダメージ/ノーヒットのボス撃破、クゥのアビリティ使用などのチャレンジ。
- 収集系 — 各エリアに散らばる武器・スピリットストーン・世界観アイテムの収集。
取りこぼしのない周回の準備
- ミッサブルに注意。ソウルライクでは、選択肢や飢え・穢れ系のメカニクスの裏にコンテンツが隠されがちです。恒久的に失う可能性のある要素はすべて明記します。
- 難易度とトロフィーの関係。特定の難易度が必須のトロフィーがあるか、ストーリーモードでも全トロフィーを取得できるかを発売後に検証します。
- エンディング系トロフィーと NG+。エンディングがトロフィーの条件になる場合、1周+セーブ分けで取るか、強くてニューゲームで周回するか、最適な順序をロードマップで示します。
関連記事
最終更新: 2026年7月7日