Stand der Trophäenliste: Weder Sony noch Microsoft haben die offizielle Trophäen- und Erfolgsliste bislang veröffentlicht — die Listen der Plattformen gehen üblicherweise zum Release am 4. August 2026 oder kurz davor live. Bis dahin deckt diese Seite alles ab, was Completionists heute tatsächlich einplanen können: wie jede Plattform deinen Fortschritt zur Vervollständigung erfasst, was die bestätigten Spielsysteme über die Prüfsteine der Liste verraten und wie du einen sauberen ersten Durchgang aufsetzt.
Wie die Vervollständigung auf jeder Plattform erfasst wird
Beast of Reincarnation erscheint zeitgleich für PS5, Xbox Series X|S und PC — und auf dem PC über zwei Shops, Steam und den Microsoft Store. Dieses Detail wiegt für Trophäenjäger schwerer als sonst, denn das Spiel ist ein bestätigter Xbox-Play-Anywhere-Titel: Ein Xbox-Kauf (oder eine Installation über Game Pass Ultimate, da das Spiel ab Tag eins im Game Pass liegt) teilt sowohl Spielstände als auch Erfolgsfortschritt zwischen der Xbox-Konsole und der PC-Fassung aus dem Microsoft Store. Die Steam-Version führt ihre eigene, getrennte Erfolgsspur, und die PS5-Fassung lebt vollständig innerhalb von Sonys Trophäen-Ökosystem.
| Plattform | System zur Vervollständigung | Was bestätigt ist |
|---|---|---|
| PS5 | PlayStation-Trophäen | Die übliche Unterstützung für Trophäen ist gegeben. Eine Platin-Trophäe ist bis zur Veröffentlichung der Liste nicht formal bestätigt, auch wenn Vollpreis-Veröffentlichungen auf der PS5 ganz selbstverständlich eine davon enthalten. Auf der PS5 gibt es keinen Game Pass — es ist ein regulärer Kauf für $59.99. |
| Xbox Series X|S | Erfolge / Gamerscore | Ab Tag eins im Game Pass Ultimate. Erfolge schalten sich bei Game-Pass-Fassungen genauso frei wie bei gekauften Fassungen. |
| PC (Microsoft Store) | Xbox-Erfolge | Teilt sich über Play Anywhere Spielstände und Erfolgsfortschritt mit der Xbox-Konsolenfassung. Eine Liste, von beiden Geräten aus bespielbar. |
| PC (Steam) | Steam-Erfolge | Ein davon unabhängiger, eigenständiger Fortschritt. Von der Xbox-Fassung oder der Fassung aus dem Microsoft Store wird nichts davon übernommen. |
Wenn du doppelt kaufen oder deine Spielzeit zwischen Desktop und Konsole aufteilen willst, ist die Kombination aus Xbox und Microsoft Store die einzige, bei der ein einziger Vervollständigungs-Durchgang überall zählt. Entscheide dich vor dem Release-Tag für deinen Shop, nicht erst nach zwanzig Stunden Fortschritt.
Was die bestätigten Systeme über die Liste verraten
Game Freak hat genug vom Spiel gezeigt — bei der Xbox Developer Direct im Januar 2026 und in Hands-on-Sitzungen mit der Presse —, dass die Form des Vervollständigungs-Bogens bereits erkennbar ist, auch ohne die offizielle Liste. Jede Kategorie unten lässt sich auf ein System zurückführen, das die Entwickler vor der Kamera oder in offiziellen Shop-Beschreibungen bestätigt haben; die Anmerkungen zur Vervollständigung sind unsere Einschätzung, wie solche Systeme üblicherweise abgefragt werden, kein veröffentlichter Trophäentext.
| Wahrscheinliche Kategorie | Bestätigtes System dahinter | Ausblick zur Vervollständigung |
|---|---|---|
| Story- & Boss-Fortschritt | Jede Region des vom Verderben verschlungenen Japans wird von einem Nushi beherrscht, einem riesigen verdorbenen Boss, den du versiegelst und dessen Kraft du aufnimmst. Siehe unseren Boss-Hub. | Eine Freischaltung pro versiegeltem Nushi ist das übliche Muster, dazu eine finale Trophäe für die Beast of Reincarnation selbst. |
| Meisterschaft in Parade & Deflektion | Das Kampfsystem ist um Deflektion im Sekiro-Stil herum gebaut; GameSpots Hands-on-Vorschau merkt an, dass die Paradefenster großzügiger ausfallen als bei Sekiro. | Kumulative Paraden-Zähler und makellose Bosskämpfe als Herausforderung sind in diesem Subgenre gängig. |
| Zusammenspiel mit Koo | Paraden sammeln Fähigkeitspunkte für Koo, Emmas Hundegefährten, die du mitten im Kampf aus einem taktischen Menü heraus ausgibst. | Rechne mit Meilensteinen für die Nutzung von Koos Fähigkeiten — siehe den Koo-Guide. |
| Build-Vielfalt | Drei Build-Archetypen sind bestätigt: Distanz, Stealth und Wuchtangriff. Die Progression läuft über einen Skill-Tree, Ausrüstung und Geistersteine. | Stilspezifische Herausforderungen oder eine Freischaltung für „jeden Baum meistern" würden passen; vergleiche die Optionen in unserem Build-Guide. |
| Sammlung & Wachstum | Waffen, Geistersteine, die Währung Amber und sogar Feldfrucht-Setzlinge (ein Digital-Deluxe-Bonus) deuten allesamt auf Sammelsysteme hin. | Trophäen für Sammelobjekte und maximale Verbesserungsstufen sind in Action-RPGs dieser Größenordnung nahezu unvermeidlich. |
| Enden | Ob es mehrere Enden gibt, ist noch nicht bestätigt. | Plane trotzdem Sicherungen deiner Spielstände ein — Details dazu auf der Enden-Seite. |
Bereite vor dem Release einen sauberen Vervollständigungs-Durchgang vor
Ein paar Entscheidungen, die du vor dem 4. August triffst, ersparen dir später einen zweiten Durchgang:
- Leg dich früh auf eine Richtung fest. Mit den bestätigten Archetypen Distanz, Stealth und Wuchtangriff solltest du entscheiden, was zu dir passt, und dich vor Tag eins einlesen. Falls eine Trophäe verlangt, dass du alle drei Stile beherrschst, schlägt ein Überblick über die anderen beiden Bäume die Umskill-Panik im Abspann.
- Vorher üben geht nicht. Mit Stand Juli 2026 gibt es keine Demo, das Paraden-Timing muss also live gelernt werden. Die gute Nachricht aus den Hands-on-Vorschauen: Die Deflektionsfenster sollen großzügiger sein als bei Sekiro, FromSoftware-Veteranen dürften sich also schnell zurechtfinden, und Neulinge laufen nicht gegen eine Wand.
- Editionen versperren keine Vervollständigung. Der Vorbestellerbonus (brauner Shiba-Skin für Koo plus 30.000 Amber) und die Digital-Deluxe-Extras (Koo-Skins, Emmas Oni Hat, das Schwert Big Dipper, 100.000 Amber, Feldfrucht-Setzlinge) sind Kosmetik und ein wirtschaftlicher Vorsprung. Keine Trophäe und kein Erfolg wurde als an eine Edition gekoppelt angekündigt — der Amber glättet lediglich die frühe Progression. Vollständige Aufschlüsselung auf der Editionsseite.
- Leg manuelle Spielstände an. Solange die Frage nach den Enden ungeklärt ist, behandle jeden großen Story-Moment als möglichen Verzweigungspunkt. Auf der PS5 machen Cloud-Speicherstände über PS Plus das mühelos; auf dem PC sicherst du den Speicherordner.
- Geh davon aus, dass es Verpassbares gibt. Souls-likes sperren Nebenquests routinemäßig hinter dem Story-Fortschritt weg. Unsere Komplettlösung markiert alles dauerhaft Verlierbare, und die Seite zur Spielzeit verfolgt, wie viel die Extras draufpacken — Hands-on-Berichte nennen für die Hauptstory eine Spanne von 30–40 Stunden, kalkuliere für 100 % also deutlich darüber hinaus.
FAQ
Hat Beast of Reincarnation eine Platin-Trophäe?
Noch nicht bestätigt. In der Praxis erscheint jedes Vollpreisspiel auf der PS5 mit einer Platin-Trophäe, ihr Fehlen wäre also eine echte Überraschung — die endgültige Antwort kommt aber erst, wenn Sony die Liste rund um den Release veröffentlicht.
Verdienen Game-Pass-Spieler Erfolge?
Ja. Beast of Reincarnation ist ab Tag eins im Game Pass Ultimate, und Game-Pass-Fassungen sammeln Erfolge und Gamerscore genauso wie gekaufte Fassungen.
Werden Erfolge zwischen Xbox und PC übertragen?
Zwischen Xbox-Konsole und der PC-Fassung aus dem Microsoft Store ja — Play Anywhere teilt Spielstände und Erfolge automatisch. Die Steam-Version ist eine eigene Spur, und PS5-Trophäen vermischen sich mit keiner von beiden.
Beeinflussen Schwierigkeitseinstellungen die Trophäen?
Noch nicht bestätigt. Sobald die Liste live ist, vermerken wir auf der Schwierigkeitsgrad-Seite, ob eine Freischaltung eine bestimmte Einstellung verlangt oder ob sich alles auch im zugänglichsten Modus verdienen lässt.
Gibt es eine Demo zum Aufwärmen vor einem Vervollständigungs-Durchgang?
Nein — mit Stand Juli 2026 gibt es auf keiner Plattform eine Demo, deine erste Parade findet also zum Release statt.
Verwandt
Quellen
- Beast of Reincarnation — Steam-Shopseite
- Offizielle japanische Website (Happinet Games)
- Xbox Wire — Developer-Direct-Deep-Dive
- GameSpot Hands-on-Vorschau
Jede Einschätzung auf dieser Seite wird durch eigene Tests verifiziert, sobald das Spiel am 4. August 2026 erscheint, und die vollständige offizielle Liste samt Platin-Roadmap wird sie ersetzen.
Letzte Aktualisierung: 22. Juli 2026