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Requisitos de PC de Beast of Reincarnation

¿Podrá tu PC moverlo? Beast of Reincarnation ya está disponible: salió el 4 de agosto de 2026 en PC (Steam y la Microsoft Store), junto con PS5 y Xbox Series X|S. Esto es lo que podemos confirmar de verdad sobre la versión de PC del action RPG en Unreal Engine 5 de Game Freak ahora que está a la venta, además de cómo rinde en la práctica.

Actualizado para el lanzamiento — 4 de agosto de 2026

El juego ya está a la venta. Beast of Reincarnation salió el 4 de agosto de 2026 en PC, PS5 y Xbox Series X|S. No hay versión para PS4 ni Nintendo Switch. Esta página se centra en lo que está realmente confirmado sobre la versión de PC ahora que ha salido: los requisitos firmes que fija Game Freak —un SSD obligatorio, 16 GB de RAM, reescalado DLSS/FSR y una instalación de unos 45 GB—, cómo rinde el juego en el lanzamiento y en qué puntos aún hay que concretar los niveles exactos de CPU y GPU.

Los cuatro requisitos firmes confirmados en PC

Hay cuatro aspectos de la versión de PC que ya están cerrados y sobre los que conviene montar tu equipo antes que nada. Sea cual sea tu CPU o GPU exacta al final, estos no se mueven:

  • El SSD es obligatorio. Se requiere una unidad de estado sólido, no solo se recomienda. Es un título de Unreal Engine 5 con mucha carga de streaming, así que un disco duro mecánico provoca tirones y cargas largas, no solo instalaciones más lentas.
  • 16 GB de RAM. El mínimo es de 16 GB y no sube para el nivel superior: no necesitas un kit de 32 GB para este juego.
  • Reescalado DLSS o FSR. Los objetivos de rendimiento dan por hecho que hay un reescalador activado: DLSS en las tarjetas NVIDIA RTX y FSR en el resto del hardware. La reconstrucción hace aquí un trabajo real; no es un adorno opcional.
  • Instalación de unos 45 GB. La descarga ronda los 45 GB: moderada para los estándares actuales y lo bastante pequeña como para mantenerla en la unidad principal.

El marco de mínimos y recomendados

Ahora que el juego ha salido, este es el marco de mínimos/recomendados con las casillas que sí podemos confirmar rellenadas. Los niveles exactos de modelo de CPU y GPU siguen verificándose tras el lanzamiento, así que marcamos esas filas con honestidad en lugar de adivinar el silicio:

MínimosRecomendados
CPUDetalles completos muy pronto — en verificación tras el lanzamientoDetalles completos muy pronto — en verificación tras el lanzamiento
RAM16 GB16 GB
GPUDetalles completos muy pronto — en verificación tras el lanzamientoDetalles completos muy pronto — en verificación tras el lanzamiento
ReescaladoDLSS (NVIDIA RTX) o FSR, modo RendimientoDLSS o FSR
Almacenamiento~45 GB — SSD obligatorio~45 GB — SSD obligatorio

La conclusión: la RAM y el almacenamiento son iguales en ambos niveles, el SSD y un reescalador activo son innegociables, y la verdadera diferencia entre el mínimo y el recomendado es cosa de la GPU y la CPU, que iremos completando en cuanto se confirmen las piezas exactas que aparezcan en la lista. Como Beast of Reincarnation está construido en torno a los parries y a ventanas de desvío muy ajustadas, aquí importa más una tasa de fotogramas fija y constante que la resolución bruta: si tienes que elegir, quédate con los fotogramas estables.

Qué significa el requisito de reescalado

Lo más importante que hay que entender sobre la versión de PC es que DLSS y FSR forman parte de la experiencia prevista, no son un añadido de última hora. En las tarjetas NVIDIA RTX el juego te encamina a DLSS; en GeForce más antiguas, Radeon y el resto del hardware usa FSR. En modo Rendimiento con salida a 1080p, un reescalador renderiza cada fotograma internamente a una resolución más baja y lo reconstruye, y así es como una GPU modesta sigue el ritmo de un motor UE5 de 2026. Si desactivas el reescalado por completo y exiges resolución nativa, cuenta con una GPU más potente que la que acabe figurando en el nivel mínimo.

Almacenamiento y tamaño de instalación

La instalación ronda los 45 GB, lo bastante pequeña como para mantenerla en la unidad principal. El requisito de SSD no distingue entre SATA y NVMe, y para la mayoría de juegos UE5 un buen SSD SATA basta para evitar los tirones de streaming; el NVMe sobre todo acorta las cargas iniciales. Los detalles del parche de salida y el horario de la precarga se siguen en nuestra página de precarga y hora de desbloqueo.

Cómo rinde de verdad en el lanzamiento

Esta es la parte que solo quedó clara una vez que el juego estuvo en manos de los jugadores. El rendimiento es la queja más habitual en la cobertura del lanzamiento, y conviene saberlo antes de comprar. En PS5, el modo Rendimiento apunta a 60 fps, pero no los mantiene en todas partes: los combates contra jefes, en particular, hacen caer los fotogramas, y en el mundo aparecen algunas texturas de baja resolución. La imagen en consola es la lectura más clara de cómo se comporta el motor bajo carga, y también fija las expectativas para los PC de gama media: una media fluida con bajones en los enfrentamientos más exigentes.

Los análisis han señalado dos cosas una y otra vez: la cámara en los combates contra jefes, que puede sufrir en espacios estrechos frente a enemigos grandes, y en concreto el rendimiento en PC y Steam Deck. El juego se ha valorado bien en general, con un «Strong» (sólido) de 76 en OpenCritic y la mayoría de la crítica recomendándolo, pero es en el apartado técnico —sobre todo la estabilidad de los fotogramas en combate— donde se concentran las críticas. Nada de esto es motivo para saltarse el juego; es un motivo para priorizar una tasa de fotogramas estable en los ajustes y mantener un reescalador activado.

Steam Deck y portátiles en el lanzamiento

Beast of Reincarnation no contaba con una calificación Steam Deck Verified en el lanzamiento, y Game Freak no ha publicado indicaciones para portátiles. Jugable no es lo mismo que Verified: el mínimo de 16 GB de RAM coincide exactamente con la memoria unificada total del Deck, lo que obliga a recortes agresivos en los ajustes, y los problemas de rendimiento en combate que aparecen en otras plataformas cuesta más absorberlos en hardware de bajo consumo. La recomendación práctica para el Deck y portátiles similares es fijar la tasa de fotogramas en 40 fps y jugar en ajustes bajos con FSR activado: eso cambia el máximo de nitidez por la constancia que necesita este sistema de combate. La instalación de 45 GB entra sin problemas en un Deck de 256 GB o en una tarjeta microSD. Volveremos sobre esto si aparece una calificación Verified tras el lanzamiento.

Precio, ediciones y Game Pass

En PC el juego cuesta $59.99 en su edición estándar y $69.99 en la Digital Deluxe Edition. Los $10 de diferencia son íntegramente cosméticos, objetos y moneda: no tocan el juego base. Los extras de la Deluxe son skins de abrigo negro y marrón para Koo, el cosmético «Oni's Hat» para Emma, la espada «Big Dipper», 100,000 Amber (la moneda del juego) y un lote de semillas de verduras para el sistema de cultivo. Beast of Reincarnation es exclusivamente para un jugador —no hay cooperativo ni multijugador—, así que nada de ninguna de las dos ediciones afecta a nadie más que a ti. Desglose completo en nuestra página de ediciones.

Puede que no necesites comprar la versión de PC. Beast of Reincarnation está en Game Pass desde el primer día —tanto en PC Game Pass como en Xbox Game Pass— y la versión de PC está disponible en la Microsoft Store además de en Steam. Si ya estás suscrito, pruébalo allí primero y cómpralo en Steam solo si quieres tenerlo en esa biblioteca a largo plazo. Los usuarios de PS5 no tienen vía de suscripción: allí es una compra normal.

Preguntas frecuentes

¿Beast of Reincarnation ya está a la venta en PC?

Sí. Salió el 4 de agosto de 2026 en PC (Steam y la Microsoft Store), PS5 y Xbox Series X|S. No hay versión para PS4 ni Nintendo Switch.

¿Necesito un SSD?

Sí: se requiere un SSD, no solo se recomienda. Un SSD SATA sirve; el NVMe sobre todo acelera las cargas iniciales.

¿Bastan 16 GB de RAM?

Sí. El mínimo es de 16 GB y no sube para el nivel superior, así que no hace falta ampliar la memoria para este juego.

¿Es compatible con DLSS y FSR?

Sí, y los objetivos de rendimiento dan por hecho que uno está activado: DLSS en las tarjetas NVIDIA RTX y FSR en el resto del hardware.

¿Cuáles son la CPU y la GPU mínimas y recomendadas exactas?

Los niveles exactos de CPU y GPU que aparecen en la lista siguen verificándose tras el lanzamiento. Lo confirmado es 16 GB de RAM, un SSD obligatorio, un reescalador activo y una instalación de unos 45 GB. Detalles completos muy pronto.

¿Está en PC Game Pass?

Sí, desde el primer día, tanto en PC Game Pass como en Xbox Game Pass. La versión de PC está en la Microsoft Store y en Steam.

¿Cómo funciona en Steam Deck?

No tenía calificación Verified en el lanzamiento. La configuración práctica es un límite de 40 fps en ajustes bajos con FSR activado. Consulta nuestra página de rendimiento para las novedades.

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Fuentes

Última actualización: 4 de agosto de 2026