Il gioco è uscito. Beast of Reincarnation è arrivato il 4 agosto 2026 su PC, PS5 e Xbox Series X|S. Non esiste una versione PS4 né Nintendo Switch. Questa pagina si concentra su ciò che è davvero confermato sulla versione PC ora che è disponibile: i requisiti fissi che Game Freak blocca — un SSD obbligatorio, 16 GB di RAM, upscaling DLSS/FSR e un'installazione di circa 45 GB —, come gira il gioco al lancio e i punti in cui i livelli esatti di CPU e GPU restano ancora da definire.
I quattro requisiti fissi confermati su PC
Quattro aspetti della versione PC sono ormai assodati e vale la pena costruirci intorno la configurazione prima di ogni altra cosa. Qualunque sia alla fine la tua CPU o GPU esatta, questi non si muovono:
- L'SSD è obbligatorio. Un'unità a stato solido è richiesta, non semplicemente consigliata. È un titolo Unreal Engine 5 che carica molto in streaming, quindi un disco meccanico causa scatti e caricamenti lunghi, non solo installazioni più lente.
- 16 GB di RAM. La soglia minima è di 16 GB e non sale per il livello superiore: per questo gioco non serve un kit da 32 GB.
- Upscaling DLSS o FSR. Gli obiettivi prestazionali danno per scontato che un upscaler sia attivo: DLSS sulle schede NVIDIA RTX, FSR sul resto dell'hardware. Qui la ricostruzione fa un lavoro concreto; non è una rifinitura opzionale.
- Installazione di circa 45 GB. Il download si attesta sui 45 GB circa: moderato per gli standard odierni e abbastanza contenuto da tenerlo sull'unità principale.
Il quadro tra minimi e consigliati
Ora che il gioco è uscito, ecco il quadro minimi/consigliati con le caselle che possiamo confermare già compilate. I livelli esatti dei modelli di CPU e GPU sono ancora in fase di verifica dopo l'uscita, quindi segnaliamo quelle righe con onestà anziché tirare a indovinare sul silicio:
| Minimi | Consigliati | |
|---|---|---|
| CPU | Dettagli completi in arrivo — in verifica dopo l'uscita | Dettagli completi in arrivo — in verifica dopo l'uscita |
| RAM | 16 GB | 16 GB |
| GPU | Dettagli completi in arrivo — in verifica dopo l'uscita | Dettagli completi in arrivo — in verifica dopo l'uscita |
| Upscaling | DLSS (NVIDIA RTX) o FSR, modalità Prestazioni | DLSS o FSR |
| Spazio su disco | ~45 GB — SSD richiesto | ~45 GB — SSD richiesto |
Il punto da portare a casa: RAM e spazio su disco sono identici su entrambi i livelli, l'SSD e un upscaler attivo non sono negoziabili, e il vero divario tra minimi e consigliati è una questione di GPU e CPU, che riempiremo non appena i componenti esattamente elencati saranno confermati. Poiché Beast of Reincarnation è costruito attorno alle parate e a finestre di deflessione strettissime, qui un frame rate bloccato e costante conta più della risoluzione pura: se devi scegliere, scegli il frame rate stabile.
Cosa significa il requisito di upscaling
La cosa più importante da capire sulla versione PC è che DLSS e FSR sono integrati nell'esperienza prevista, non aggiunti sopra. Sulle schede NVIDIA RTX il gioco ti indirizza a DLSS; su GeForce più datate, Radeon e altro hardware usa FSR. In modalità Prestazioni con output a 1080p, un upscaler renderizza internamente ogni fotogramma a una risoluzione più bassa e lo ricostruisce: è così che una GPU modesta tiene il passo di un renderer UE5 del 2026. Se disattivi del tutto l'upscaling e pretendi la risoluzione nativa, metti in conto una GPU più potente di quella che finirà per comparire nel livello minimo.
Spazio su disco e dimensioni d'installazione
L'installazione si aggira sui 45 GB: abbastanza contenuta da restare sull'unità principale. Il requisito dell'SSD non distingue tra SATA e NVMe, e per la maggior parte dei giochi UE5 un buon SSD SATA basta a evitare gli scatti da streaming; l'NVMe accorcia soprattutto i caricamenti iniziali. I dettagli della patch del day one e l'orario del preload sono seguiti sulla nostra pagina preload e orario di sblocco.
Come gira davvero al lancio
Questa è la parte che è diventata chiara solo una volta che il gioco è arrivato nelle mani dei giocatori. Le prestazioni sono la lamentela più diffusa nella copertura del lancio, ed è bene saperlo prima di comprare. Su PS5 la modalità Prestazioni punta ai 60 fps, ma non li tiene ovunque: i combattimenti contro i boss in particolare fanno calare i fotogrammi, e nel mondo compaiono alcune texture a bassa risoluzione. Il quadro su console è la lettura più chiara di come si comporta il motore sotto carico, e fissa le aspettative anche per i PC di fascia media: una media fluida con cali negli scontri più concitati.
I recensori hanno indicato ripetutamente due cose: la telecamera nei combattimenti contro i boss, che può andare in difficoltà negli spazi stretti contro nemici di grandi dimensioni, e nello specifico le prestazioni su PC e Steam Deck. Il gioco è stato accolto bene nel complesso, con un «Strong» (buono) di 76 su OpenCritic e la maggioranza della critica a consigliarlo, ma è sul versante tecnico — soprattutto la stabilità del frame rate in combattimento — che si concentrano le critiche. Niente di tutto questo è un motivo per saltare il gioco; è un motivo per dare priorità a un frame rate stabile nelle impostazioni e tenere attivo un upscaler.
Steam Deck e portatili al lancio
Beast of Reincarnation non aveva una certificazione Steam Deck Verified al lancio, e Game Freak non ha pubblicato indicazioni per i portatili. Giocabile non è lo stesso di Verified: la soglia dei 16 GB di RAM coincide esattamente con la memoria unificata totale del Deck, il che costringe a tagli aggressivi nelle impostazioni, e i problemi di prestazioni in combattimento che emergono altrove sono più difficili da assorbire su hardware a basso consumo. La raccomandazione pratica per il Deck e i portatili simili è bloccare il frame rate a 40 fps e giocare con impostazioni basse e FSR attivo: si baratta il picco di nitidezza con la costanza di cui questo sistema di combattimento ha bisogno. L'installazione da 45 GB entra comodamente in un Deck da 256 GB o in una scheda microSD. Torneremo sull'argomento se dopo l'uscita dovesse arrivare una certificazione Verified.
Prezzo, edizioni e Game Pass
Su PC il gioco costa $59.99 nell'edizione standard e $69.99 nella Digital Deluxe Edition. I $10 di differenza sono interamente cosmetici, oggetti e valuta: non toccano il gioco vero e proprio. Gli extra della Deluxe sono skin del cappotto nero e marrone per Koo, il cosmetico «Oni's Hat» per Emma, la spada «Big Dipper», 100,000 Amber (la valuta di gioco) e un set di semi di ortaggi per il sistema di coltivazione. Beast of Reincarnation è esclusivamente per giocatore singolo — non c'è né cooperativa né multigiocatore —, quindi nulla in entrambe le edizioni riguarda qualcuno oltre a te. Dettaglio completo nella nostra pagina edizioni.
Potresti non aver bisogno di comprare la versione PC. Beast of Reincarnation è nel Game Pass dal primo giorno — sia PC Game Pass sia Xbox Game Pass — e la versione PC è disponibile su Microsoft Store oltre che su Steam. Se sei già abbonato, provalo prima lì e compralo su Steam solo se vuoi tenerlo in quella libreria a lungo termine. Chi ha una PS5 non ha alcuna formula in abbonamento: lì è un acquisto normale.
Domande frequenti
Beast of Reincarnation è uscito su PC?
Sì. È uscito il 4 agosto 2026 su PC (Steam e Microsoft Store), PS5 e Xbox Series X|S. Non esiste una versione PS4 né Nintendo Switch.
Serve un SSD?
Sì: un SSD è richiesto, non semplicemente consigliato. Un SSD SATA va bene; l'NVMe velocizza soprattutto i caricamenti iniziali.
16 GB di RAM bastano?
Sì. La soglia minima è di 16 GB e non sale per il livello superiore, quindi per questo gioco non serve un aumento di memoria.
Supporta DLSS e FSR?
Sì, e gli obiettivi prestazionali danno per scontato che uno dei due sia attivo — DLSS sulle schede NVIDIA RTX, FSR sul resto dell'hardware.
Quali sono la CPU e la GPU minime e consigliate esatte?
I livelli esatti di CPU e GPU elencati sono ancora in fase di verifica dopo l'uscita. Ciò che è confermato è 16 GB di RAM, un SSD richiesto, un upscaler attivo e un'installazione di circa 45 GB. Dettagli completi in arrivo.
È su PC Game Pass?
Sì, dal primo giorno, sia tramite PC Game Pass sia Xbox Game Pass. La versione PC è su Microsoft Store e su Steam.
Come gira su Steam Deck?
Al lancio non aveva una certificazione Verified. La configurazione pratica è un limite di 40 fps con impostazioni basse e FSR attivo. Consulta la nostra pagina prestazioni per gli aggiornamenti.
Correlati
Fonti
- Beast of Reincarnation su Steam — requisiti di sistema ufficiali, prezzi ed elenco delle funzionalità
- Xbox Wire: Beast of Reincarnation — A One-Person, One-Dog Action RPG — presentazione al Developer Direct e dettagli su Game Pass
- Sito ufficiale (Happinet Games)
- GameSpot: combattimento con parate in stile Sekiro — impressioni di combattimento provate con mano
Ultimo aggiornamento: 4 agosto 2026