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ボス攻略 · 第4章&第8章

Taurus——突進を弾き、Botan系を完成させる

Taurus は中盤の突進ボスです。記録されている戦法はたった一文なのに、アクションゲームを「転がって逃げる」プレイで通してきた人には完全に直感に反します。2つの章にまたがって3回登場し、当サイトのボス一覧に載る弱点ラベルが装備に落とし込めない数少ない戦いのひとつであり、最後にもう一度倒すまで報酬ラインは完成しません。

当サイトの発売後ガイドをもとに作成 · 2026年9月11日 更新

2つの章、3回の遭遇

当サイトのボス一覧には Taurus の3回の登場が記録されています——第4章、章題「Stems」の中で2回、レベル26とレベル29。そして第8章(Worm Food)でレベル44の再戦です。これは Rangifer と同じ「2回+再戦」の形で、当サイトのストーリー攻略は第4章のペアを、新しいヌシスキルがもっとも速いペースで手に入る区間としてまとめる第3〜6章の「山岳区間」の中に位置付けています。

第8章の再戦はうっかり出くわすのではなく、計画しておく価値があります。この章は混雑しているからです——同じボス一覧は、第8章での最初の Kunai & Kirin 遭遇をレベル45としており、これは Taurus の再戦より1レベル上です。同じ章の中に2体の頂点ボスが、ほぼ同じ戦力レベルで、しかも記録された弱点がそれぞれ異なる形で存在します。

突進の中に立つ

Taurus の記録された戦法は当サイトの2ページで一致しており、清々しいほど具体的です。ボス一覧は Taurus を突進型と表現し、追いかけずに本気の突進をパリィするよう述べています。ストーリー攻略はそれを「本気の突進をパリィする」と圧縮しています。両者が言っているのは同じことです——本能が「逃げろ」と告げる攻撃こそが、この戦いが受けてほしいと望んでいる攻撃です。

これは度胸試しではなく経済です。クゥ攻略は、パーフェクトブロックが Florescence Points の主な入手源であり、受け身の回避はクゥの燃料を枯らすと述べています——犬が不在に感じたら、処方箋はもっとパリィし、回避を減らすことです。長く本気の突進で組まれたボスは、つまり足を止めていれば大きな FP 払い出しで組まれたボスでもあります。突進を追いかけると、弾きも資源も同じ動作で失うことになります。

貯めたぶんはクゥ攻略が推奨するとおりに使ってください——クールダウンではなく Down Gauge に。すべての敵は体力ゲージと並んでこの第2のメーターを持ち、ヒットとクリーンなパリィで貯まります。ゲージが満タンに近づいたタイミングでアーツを撃てば、数発の通常ヒットではなくスタン窓に変わります。

酸の問題

ボス一覧は Taurus の弱点を酸(Acid)と記録し、当サイトのレビューもこれを繰り返し、Taurus と Ursa を酸弱点の2体としてまとめています。ここまでが弱点です——ただし、それは買い物リストではありません。

当サイトの武器解説は発売時点で付与可能な属性をわずか3つ——Fire・Lightning・Wet——としか記録しておらず、敵の完全な弱点チャートと正確な属性ダメージ値は発売後もまだ整理中だとはっきり述べています。酸はこの3つに含まれていません。ボス一覧自身の戦術メモは、酸属性の矢とボルトが Taurus をもっとも速く削ると示唆していますが、酸属性がどう武器に適用されるのか——属性スロットなのか、弾薬の種類なのか、それとも Bloom Art が運ぶものなのか——は当サイトのどのページも確立していません。それが定まるまでは、付与方法を未確認として扱い、自分の弾薬・アーツメニューが実際に何を提供しているか確認してください。

当サイトが酸の側で記録しているのはクゥのものです。クゥ攻略は、実際に観測された Bloom Art の効果の中に、集団を巻き込み状態異常を付与する酸タイプのアーツを挙げており、ヌシスキルAcid Burst Nobudou第7章 Corvusからの記録済みの報酬です。それは最初の Taurus 戦の3章後、再戦の1章前にあたります——つまり第8章の再戦では、初回には持っていなかった酸の選択肢を手にしているかもしれません。

Botan系ライン

報酬欄には、ヌシスキルCharging Botan、後に第2段階へ強化されるアーツBotan: Chaser、そして Botan 系統のBlade Artフィニッシャーが挙がっています。クゥ攻略も、Charging Botan が確定している解放順で4番目のヌシスキルであり、第4章の Taurus から得られると裏付けています。

当サイトのストーリー攻略は、計画のうえで重要な細部を付け加えています——レベル44の第8章の再戦こそが、Botan 系アーツラインを完成させるのです。Botan: Chaser II への強化は、ショップやスキルノードではなくボスをもう一度倒すことに紐づいており、それはこの再戦を単なる通過儀礼ではなくビルドのマイルストーンにしています。ボス一覧が Rangifer の Sakura: Javelin II について描くのと同じパターンです。

装備メモ

  • 必要になる前に貯めておく。クゥ攻略のパリィ→FPの循環はポイントを交戦間で持ち越せるため、無傷で耐えた攻めのフェーズはそのまま稼ぎになります。
  • 被弾しないことに報いるストーン。スピリットストーン解説は、エマのHPが満タンのあいだエマとクゥの攻撃力を上げるMomentum(5段階で+5%〜+10%)を挙げています——弾いて勝つつもりの戦いに向いています。Fortificationは代わりに戦闘開始時の Fortitude を上げ、守り寄りの立ち上がりを作ります。
  • 第4章の前に補充する。琥珀の稼ぎ方は、Great Wall Terraces のFlower Field Towerを第3章の周回スポットとして挙げ、1周でXP約180・琥珀約1,700になるとしています。敵が野営地のすぐ近くにまとまっており、ファストトラベルで回しやすい構成です——当サイトに載っている、Taurus より前の最後の周回スポットです。
  • 今なら振り直しができる。Cleanse Walker Communicator は琥珀の稼ぎ方によれば第2章終盤に解放されるため、足を止め続ける戦いに合わなくなったステータス振りは、琥珀を払って振り直せます。

ここまで来るプレイヤーの割合

実績ヌシウシ(Taurus's End)は、当サイトのトロフィー・実績一覧の8月31日読み取りで34.6%のSteamオーナーが解除済み、実績トラッカーの9月7日更新では35.4%となっています。Lacerta の43〜44%と比べるとさらに9ポイントの下落で、これが最後の大きな下げ幅です——トロフィーページの読み解きでは、Corvus以降の残りの戦いはすべて24〜25%の帯に固まっており、その時点でまだプレイしているプレイヤーはほぼ全員がクリアまで到達しているとされています。

つまり Taurus は、プレイヤー層を実質的に減らす最後のボスと言ってよい位置にいます。ここを突破できれば、数字が示す限り、エンディングを見る可能性はかなり高いということです。

このページが断言しないこと

当サイトに Taurus の検証済み行動表はありません——突進だけが当サイトのどのページかが名指している唯一の技です。第8章の再戦がレベルと Botan系ラインの完成という役割以外に何を変えているのかも、酸ダメージが実際にどう装備されるのかも、わかっていません。付与方法が未確認と述べている箇所は、空白を作り話で埋めずにそう書いています。

よくある質問

Taurus とは何回戦いますか?

3回です。第4章でレベル26とレベル29の2回、そして Botan アーツラインを完成させる第8章のレベル44の再戦です。

Taurus の突進は回避すべきですか?

当サイトのボス一覧とストーリー攻略はどちらも、追いかけたり逃げたりせず本気の突進をパリィするよう述べています——この突進こそが戦いの Florescence Point 収入源です。

酸ダメージはどうやって当てますか?

当サイトでは未確認です。酸は記録された弱点ですが、武器解説が挙げる付与可能な属性は Fire・Lightning・Wet のみなので、自分の弾薬メニューと Bloom Art メニューを確認してください。

Taurus を倒すと何が解放される?

ヌシスキルとしての Charging Botan、Botan: Chaser とその第2段階、そして Botan 系統の Blade Art とフィニッシャーです。

関連ページ

出典(サイト内)

上記の数字はすべて、当サイトの以下のページから引いています。各ページはそれぞれ照合した外部の情報源を明記しています。

最終レビュー:2026年9月11日 · 確認済みゲームバージョン:1.0.11 · 上記の数字はすべて上記ページを出典とし、出典同士が食い違う、または沈黙している箇所はどちらかを選ばず、その旨を明記しています。