Wertungsstatus: noch nicht verfügbar. Metacritic- und OpenCritic-Durchschnittswerte erscheinen erst, wenn die Tests live gehen – üblicherweise 1–2 Tage vor oder am Release-Tag. Setze dir ein Lesezeichen – wir aktualisieren diese Seite live.
Ist Beast of Reincarnation gut?
Zu früh für eine endgültige Antwort, aber das Signal vor dem Release ist verhalten positiv: Previews loben das Kampfgefühl und die markante Art-Direction, während die große Unbekannte bleibt, ob das System aus „einem Menschen, einem Hund" und die stagebasierte Struktur über einen kompletten Durchgang tragen. Game Freaks Director hat öffentlich betont, dass die Priorität des Studios auf dem Spielerlebnis statt auf reiner visueller Detailtreue liegt – das steckt die Erwartungen ab: Dies ist ein Spiel der Systeme und des Spielgefühls, keine Grafik-Show.
Woran die Wertung hängt
| Faktor | Warum er für die Wertung zählt |
|---|---|
| Kampf-Tiefe | Ob die Schleife aus Parade → Zeitverlangsamung → Koo fesselnd bleibt oder früh durchschaut ist. |
| Boss-Design | Das Genre-Zünglein an der Waage – die kolossalen Nushi-Setpieces müssen liefern. |
| Technischer Zustand | UE5-Performance und Bugs zum Release beeinflussen Testwertungen stark. |
| Story-Auszahlung | Emma und Koo tragen beide „ein schweres Geheimnis" – wie die Erzählung landet, bestimmt die Obergrenze. |
Wie das mit den Erwartungen zusammenpasst
Als Game Freaks erstes AAA-Spiel und erstes Nicht-Pokémon-Action-RPG dieser Größenordnung lautet die Messlatte: „Beweist es, dass das Studio das kann?" Eine starke Wertung würde Game Freak komplett neu einordnen; eine schwache bestätigt die Skeptiker. Unsere eigene, unabhängige Einschätzung findest du auf der Test-Seite – geschrieben aus einem abgeschlossenen Durchgang, nicht aus einer Preview-Version.
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Letzte Aktualisierung: 8. Juli 2026