Bestätigte Zeiten: noch nicht verfügbar — Game Freak hat keine Spieldauer angekündigt. Wir stoppen unseren eigenen Durchgang (Hauptstory, Haupt + Extras, Completionist) und veröffentlichen die exakten Werte hier am ersten Tag.
Geschätzte Länge (vor dem Release)
Dies ist eine fundierte Schätzung aus der bestätigten Struktur, keine offizielle Angabe:
| Spielweise | Grobe Schätzung |
|---|---|
| Hauptstory | ~20–30 Stunden (typisch für ein fokussiertes, bossgetriebenes Action-RPG) |
| Haupt + Nebeninhalte | ~30–40 Stunden |
| Completionist (alle Nushi, Ausrüstung, Trophäen) | ~45–55 Stunden |
Nur Schätzungen. Werden zum Release durch gemessene Zeiten ersetzt.
Warum die Struktur darauf hindeutet
Beast of Reincarnation ist kein Open World. Der Director hat ein stagebasiertes Design bestätigt: weitläufige „District-Level"-Gebiete, die man von Ost nach West durch das postapokalyptische Japan durchquert, jedes verankert um einen Nushi-Boss in seinem Blighted Forest. Das ist eine kompaktere, kuratiertere Form als ein 100-Stunden-Open-World – im Umfang näher an einem Sekiro oder A Plague Tale als an einem Elden Ring.
Zwei Dinge beeinflussen deine persönliche Zeit:
- Schwierigkeitsgrad. Auf höheren Stufen blähen Boss-Versuche die Uhr auf; der Story-Modus komprimiert sie. Siehe den Einsteiger-Guide.
- Erkundung. Die District-Level sind „ziemlich weitläufig", mit Ausrüstung und Geisterstein-Fundstücken – Completionists, die jeden Winkel abgrasen, hängen Stunden dran.
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Letzte Aktualisierung: 8. Juli 2026