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Beast of Reincarnation: Performance auf PS5, Xbox & Steam Deck

Framerate, Grafikmodi und die Frage, wie es auf dem Steam Deck läuft. Wir testen zum Release jede Plattform. Hier steht, was bestätigt ist — und worauf man bei einem fordernden UE5-Action-RPG achten sollte.

Pre-Release-Ausgabe · Framerate-Tests folgen zum Release am 4. August 2026

Performance-Daten: noch nicht verfügbar — gemessene Tests folgen zum Release. Bestätigt sind heute Plattformen und Handheld-Unterstützung; Framerate-Ziele sind nicht angekündigt.

Bestätigte Plattformen

PlattformStatus
PlayStation 5Native Version. Performance-/Qualitätsmodi noch offen.
Xbox Series X|SNative Version; ab Tag eins im Game Pass. Series-S-Ziel noch offen.
PCSteam + Xbox auf PC; Play Anywhere. Siehe PC-Anforderungen.
Steam DeckHandheld Optimized ist als Xbox-Einstufung bestätigt — ein starkes Signal, dass das Spiel mit Blick auf Handheld-/Niedrigverbrauch-Hardware entsteht. Deck-Verified-Status und Einstellungen noch offen.

Was wir am ersten Tag testen

  • Framerate & Modi auf PS5 und Xbox Series X|S — gibt es einen 60-fps-Performance-Modus, und wie stabil bleibt er in dichten Kämpfen?
  • Series S — das übliche Fragezeichen; Auflösungs-/Framerate-Kompromisse.
  • Steam Deck — spielbare Einstellungen, Akkulaufzeit und ob das „Handheld Optimized"-Siegel wirklich ein flüssiges Handheld-Erlebnis bedeutet.
  • Ladezeiten & Ruckler — UE5-Traversal-Stutter ist die häufigste Schwachstelle; falls vorhanden, benennen wir sie.

Frühe Einschätzung

Game Freaks Director hat erklärt, dass das Studio das Spielerlebnis über die Grafikpracht stellt — was oft mit stabilerer Performance und geringeren Hardware-Anforderungen einhergeht als bei grafikgetriebenen UE5-Titeln. Ermutigend, aber unbewiesen, bis die Verkaufsversion im Test war.

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Letzte Aktualisierung: 8. Juli 2026