Unser Fazit: steht noch aus. Wir testen ab einer Verkaufsversion zum Release (4. August 2026) – keine Wertung, bevor wir das Spiel durchgespielt haben. Diese Seite verfolgt aktuell ausschließlich Eindrücke aus offiziellen Showcases und Hands-on-Previews.
Was wir vorab wissen
Beast of Reincarnation ist ein technisches, auf Parieren ausgelegtes Souls-like auf Basis der Unreal Engine 5 – der größte Schritt in Game Freaks Geschichte und der erste AAA-Titel des Studios. Der Pitch, der in den Previews immer wieder hängen bleibt, ist die Schleife aus „einem Menschen, einem Hund": Emmas Katana-Kampf im Sekiro-Rhythmus verschmilzt mit einem Befehlsmenü für den Hund Koo, das die Zeit wie in einem rundenbasierten RPG verlangsamt. Ob sich diese Verschmelzung über 20+ Stunden stimmig oder umständlich anfühlt, ist die zentrale Frage, die unser Test beantworten wird.
Was für Optimismus spricht
- Ein wirklich neuartiger Kampf-Kniff. Paraden, die ein zeitverlangsamendes Begleiter-Menü speisen, gibt es so in keinem anderen Souls-like; wenn das Tempo funktioniert, kann sich das Spiel in einem überfüllten Genre abheben.
- Barrierefreiheit von Anfang an. Ein Story-Modus zum Release und ein anpassbarer Schwierigkeitsgrad bedeuten, dass die Herausforderung skaliert – das erweitert das Publikum, ohne die Systeme zu entkernen.
- Art-Direction. Ein postapokalyptisches Japan, getränkt in buddhistischer Symbolik – rote Spinnenlilien, Blight-Blüten – wirkt eigenständig statt nach generischer Dark Fantasy.
Die offenen Fragen
- Macht die Zeitverlangsamung den Kampf trivial? Ein Knopf zum Innehalten und Planen ist mächtig; der Test prüft, ob er die Spannung nimmt oder bereichert.
- Gegner- und Boss-Vielfalt. Souls-likes stehen und fallen mit ihren Bossen – siehe unsere Nushi-Boss-Liste.
- Länge und Pacing. Stagebasiert, kein Open World; genaue Zeiten liefern wir auf der Seite Spielzeit.
- Performance. UE5-Spiele sind fordernd – Konsolen-Performance und PC-Anforderungen bekommen eigene getestete Seiten.
Was Kritiker sagen (vor dem Release)
Die Preview-Berichterstattung von Outlets wie IGN fiel bislang positiv beim Kampfgefühl und der Präsentation aus, hält sich aber mit einem Urteil zur Gesamtstruktur bis zum Release zurück. Die Reaktion auf Reddit ist gespalten – manche skeptisch gegenüber Game Freaks technischer Vergangenheit, andere fasziniert vom Ehrgeiz. Wir bündeln hier die tatsächlichen Testwertungen, sobald das Embargo fällt.
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Letzte Aktualisierung: 8. Juli 2026