Données de performance : pas encore disponibles — les mesures arriveront à la sortie. Ce qui est confirmé aujourd'hui, c'est la prise en charge des plateformes et du jeu portable ; les cibles de framerate ne sont pas annoncées.
Plateformes confirmées
| Plateforme | Statut |
|---|---|
| PlayStation 5 | Sortie native. Modes performance/qualité à confirmer. |
| Xbox Series X|S | Sortie native ; dans le Game Pass dès le jour de sortie. Cible Series S à confirmer. |
| PC | Steam + Xbox sur PC ; Play Anywhere. Voir la configuration PC requise. |
| Steam Deck | Handheld Optimized (« optimisé pour le jeu portable ») est confirmé comme label Xbox — un signal fort que le jeu est pensé pour une utilisation nomade / basse consommation. Statut Deck Verified et réglages à confirmer. |
Ce que nous testerons dès le jour de sortie
- Fréquence d'images & modes sur PS5 et Xbox Series X|S — y a-t-il un mode performance à 60 fps, et à quel point est-il stable dans les combats denses ?
- Series S — l'éternel point d'interrogation ; les compromis résolution/framerate.
- Steam Deck — réglages jouables, autonomie, et si le badge « Handheld Optimized » se traduit par une expérience portable réellement fluide.
- Temps de chargement & saccades — le stutter de traversée est le point faible classique d'UE5 ; nous le signalerons s'il est présent.
Premières attentes
Le directeur de Game Freak a déclaré que le studio privilégie l'expérience de jeu sur la fidélité visuelle — ce qui va souvent de pair avec des performances plus régulières et des exigences matérielles moindres que les titres UE5 qui misent tout sur le graphisme. C'est encourageant, mais à confirmer une fois la version commerciale en main.
Voir aussi
Dernière mise à jour : 8 juillet 2026