Dati sulle prestazioni: non ancora disponibili — i test misurati arrivano al lancio. Ciò che è confermato oggi è il supporto alle piattaforme e ai dispositivi portatili; gli obiettivi di frame rate non sono stati annunciati.
Supporto alle piattaforme confermato
| Piattaforma | Stato |
|---|---|
| PlayStation 5 | Uscita nativa. Modalità prestazioni/qualità da confermare. |
| Xbox Series X|S | Uscita nativa; day one su Game Pass. Obiettivo Series S da confermare. |
| PC | Steam + Xbox su PC; Play Anywhere. Vedi i requisiti PC. |
| Steam Deck | Lo stato Handheld Optimized è confermato come una designazione Xbox — un forte segnale che il gioco è pensato anche per il gioco in portatile/a basso consumo. Stato Deck Verified e impostazioni da confermare. |
Cosa testeremo il giorno del lancio
- Frame rate e modalità su PS5 e Xbox Series X|S: c'è una modalità prestazioni a 60 fps, e quanto è stabile negli scontri più concitati?
- Series S — il consueto punto interrogativo; compromessi tra risoluzione e frame rate.
- Steam Deck — impostazioni giocabili, durata della batteria e se il badge «Handheld Optimized» si traduca in un'esperienza portatile davvero fluida.
- Tempi di caricamento e stutter — lo stutter durante l'esplorazione è il tipico punto debole dell'UE5; lo segnaleremo se presente.
Aspettativa iniziale
Il director di Game Freak ha dichiarato che lo studio dà priorità all'esperienza di gioco più che alla fedeltà visiva, cosa che spesso si accompagna a prestazioni più stabili e a requisiti hardware inferiori rispetto ai titoli UE5 che puntano tutto sulla grafica. Incoraggiante, ma da dimostrare finché non avremo tra le mani la build retail.
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Ultimo aggiornamento: 8 luglio 2026