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Avant d'acheter · Cross-save

Peut-on partager sa sauvegarde entre plateformes ?

Ce qui est confirmé : le Play Anywhere entre Xbox Series X|S et PC Windows, avec sauvegardes et succès synchronisés. Pour toutes les autres combinaisons, rien n'a été annoncé. Voici l'état des lieux avant de choisir votre version.

Basé sur les annonces officielles · Vérification sur le jeu final après la sortie

Cross-save de Beast of Reincarnation : les combinaisons une par une

CombinaisonSauvegarde partagéeRemarques
Xbox ⇄ PC (Microsoft Store / Game Pass)OuiBeast of Reincarnation est un titre Play Anywhere : un seul achat (ou l'abonnement Game Pass) donne les deux versions, synchronisation automatique des sauvegardes et succès
PS5 ⇄ PCRien d'annoncéAucune communication officielle à ce jour
Steam ⇄ Xbox / PS5Rien d'annoncéLe transfert entre boutiques n'est pas prévu ; historiquement rare sur ce type de titre
Sauvegarde cloud (même plateforme)Selon la plateformePS Plus (sauvegardes en ligne), cloud Xbox, Steam Cloud — la prise en charge exacte sera vérifiée à la sortie et ajoutée ici

Ce que ça change pour votre achat

  • Vous jouez sur console ET sur PC portable ? La version Xbox / Microsoft Store (ou le Game Pass) est objectivement le meilleur choix : le Play Anywhere couvre les deux sans surcoût. Détails dans notre guide Game Pass.
  • Vous partez sur Steam ? Considérez que votre sauvegarde restera dans l'écosystème Steam. Vérifiez au passage la configuration requise.
  • Vous partez sur PS5 ? Partez du principe que tout reste sur PS5 (plus le cloud PS Plus le cas échéant).

Cross-save ≠ cross-play

Le cross-save répond à « puis-je emporter ma partie sur une autre machine ? » ; le cross-play à « puis-je jouer avec d'autres sur d'autres machines ? ». Beast of Reincarnation est avant tout une aventure solo — une héroïne, un compagnon — et le cross-save de Beast of Reincarnation ne concerne donc que votre propre progression. L'état des fonctionnalités en ligne est traité sur notre page multijoueur.

À vérifier à la sortie : la prise en charge du cloud sur chaque boutique, le comportement réel de la synchronisation Play Anywhere, et l'éventuelle apparition d'un transfert PS5 → PC. Cette page sera mise à jour après tests sur le jeu final.

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Dernière mise à jour : 14 juillet 2026