Temps confirmés : pas encore disponibles — Game Freak n'a annoncé aucune durée. Nous chronométrons notre propre partie (histoire principale, principale + à-côtés, complétion à 100 %) et publierons les chiffres exacts ici dès le jour de sortie.
Durée estimée (pré-sortie)
Il s'agit d'une estimation raisonnée tirée de la structure confirmée, pas d'un chiffre officiel :
| Style de jeu | Estimation approximative |
|---|---|
| Histoire principale | ~20 à 30 heures (typique d'un action-RPG resserré et centré sur les boss) |
| Principale + contenu annexe | ~30 à 40 heures |
| Complétion (tous les Nushi, l'équipement, les trophées) | ~45 à 55 heures |
Estimations uniquement. Remplacées par les temps mesurés à la sortie.
Pourquoi la structure va dans ce sens
Beast of Reincarnation n'est pas un monde ouvert. Le directeur a confirmé une conception par niveaux : de larges zones de type « niveau-district » traversées d'est en ouest à travers un Japon post-apocalyptique, chacune articulée autour d'un boss Nushi au cœur de sa Blighted Forest. C'est une forme plus contenue et plus travaillée qu'un monde ouvert de 100 heures — une portée plus proche d'un Sekiro ou d'un A Plague Tale que d'un Elden Ring.
Deux éléments feront varier votre temps personnel :
- La difficulté. Dans les réglages les plus élevés, les tentatives sur les boss font gonfler le compteur ; le mode Histoire le comprime. Voyez le guide du débutant.
- L'exploration. Les niveaux-districts sont « assez vastes », avec de l'équipement et des Spirit Stones à dénicher — les complétionnistes qui ratissent chaque recoin ajoutent des heures.
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Dernière mise à jour : 8 juillet 2026