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Komplettierung · Zweiter Durchgang

New Game Plus: Was es verlangt und was übernommen wird

Beast of Reincarnation hat ein Ende und eine Schleife danach. New Game Plus ist kein alternatives Finale — es ist ein härterer Wiederdurchgang, den die Erfolgsliste bewusst verlangt, und die Zahlen zeigen, wie wenige Spieler ihn angehen. Diese Seite sammelt die Freischaltkette, die Vollständigkeitsmathematik, was du vor dem Abspann sichern solltest, und die Übernahmedetails, die bisher niemand veröffentlicht hat.

Zusammengestellt aus den eigenen Launch-Guides dieser Website · Zuletzt geprüft am 11. September 2026

Wie du es freischaltest

New Game Plus sitzt am Ende einer dreistufigen Kette, die unsere Enden-Seite als die gesamte Finalstruktur des Spiels dokumentiert. Du erreichst Kapitel 13, besiegst das Beast of Reincarnation, schaust dir das Ende bis zum Ende an und startest dann den zweiten Durchgang. Jeder Schritt hat seinen eigenen Erfolg:

SchrittErfolgFreischaltrate (Stand 31. Aug. / 7. Sep.)
1. Endboss besiegenThe End of Reincarnation24,0 % / 25,3 %
2. Das Ende bis zum Ende ansehenLife After the End24,0 % / 25,3 %
3. New Game Plus beginnenReincarnated3,0 % / 3,3 %

Die beiden Messwerte stammen von zwei Seiten, die dieselben Steam-Statistiken an unterschiedlichen Daten messen: Unsere Trophäen-Seite hat die Liste am 31. August festgehalten, und unser Erfolgs-Tracker liest sie wöchentlich neu ein und zeigt oben den 7. September. Es sind Momentaufnahmen eines driftenden Werts, keine konkurrierenden Angaben, weshalb beide Daten abgedruckt sind.

Sieh dir den Schritt zwischen Zeile zwei und drei an. Jeder, der sich das Ende ansieht, hat das Spiel bereits beendet, und ungefähr einer von acht drückt danach auf Start für einen zweiten Durchgang. Dieser achtfache Einbruch ist der steilste Schritt innerhalb dieser dreiteiligen Finalkette — Dutzende Erfolge mit mittleren Freischaltraten liegen zwischen diesen beiden Punkten auf der vollständigen 46-Einträge-Liste, das ist also nicht die größte Lücke der Liste insgesamt, nur die größte Einzelbewegung innerhalb der Finalsequenz — und es ist keine Schwierigkeitslücke, sondern eine Bereitschaftslücke.

Warum es obligatorisch ist, in Zahlen

NG+ ist kein optionaler Inhalt auf dieser Liste. Unsere Enden-Seite hält fest, dass die vollständige Trophäen- und Erfolgsliste ein Durchspielen in New Game Plus verlangt, und die Zahlen dahinter sind eindeutig. Duty Fulfilled — einer der acht Erfolge, die Steam tatsächlich beschreibt, mit dem schlichten Text „Schalte jeden Erfolg frei” — lag bei 2,7 % beim Stand der Trophäen-Seite und 3,0 % beim Stand des Trackers. Es ist der seltenste Eintrag der Liste von 46 und liegt in beiden Messungen unter Reincarnated.

Diese Reihenfolge ist die ganze Geschichte der Komplettierung in diesem Spiel. Ein Spieler, der NG+ startet, gehört bereits zu den obersten 3,3 % der Besitzer, und ungefähr einer von zehn davon schließt die Liste nicht ab. Die Lesart unserer Trophäen-Seite ist die, die man vor dem Planen verinnerlichen sollte: Ein Durchgang reicht nicht aus, und man sollte sich im ersten Durchlauf nicht über verpasste Sammelschwellen ärgern.

Die PS5-Seite deckt sich damit. Unsere Enden-Seite zitiert Berichte, dass die PS5-Trophäenliste einen New-Game-Plus-Durchgang verlangt, und unsere Trophäen-Seite vermerkt, dass die PS5-Liste die 46-Erfolge-Struktur spiegelt, mit einer Platin-Trophäe obendrauf. Auf keiner Plattform schließt ein einzelner Durchgang die Liste ab.

Wie lang ein zweiter Durchgang dauert

Unser Spielzeit-Guide gibt das gemessene Post-Launch-Bild für einen ersten Durchgang: rund 20 Stunden fokussiert, 25–28 typisch und 30–35 für completionistisches Spiel innerhalb eines einzelnen Durchgangs. Dieselbe Seite führt echte 100 % unter einer eigenen Überschrift — „zwei Durchgänge, NG+ erforderlich” — statt eine Stundenzahl dafür zu nennen, weil die Website keine gemessene NG+-Dauer hat.

Was wir sagen können, ist, was ihn formt. Unser Build-Guide verzeichnet ein Levelcap von 100 und bestätigt, dass Punkte neu verteilt werden können, ein zweiter Durchgang beginnt also mit einer Figur, die noch Raum zum Wachsen hat, statt mit einer fertigen. Unsere Enden-Seite macht denselben Punkt von der Komplettierungsseite aus: NG+ ist, wo die meisten Spieler Builds, Skills und Sammelobjekte fertig maximieren. Und weil NG+ als härterer Wiederdurchgang derselben Story beschrieben wird und nicht als neuer Inhalt, ist ein zweiter Durchlauf durch dreizehn Kapitel, die du schon kennst, die Form, auf die man sich einstellen sollte.

Was übernommen wird — und was unsere Seiten nicht sagen

Hier der ehrliche Stand unserer Abdeckung. Unser Build-Guide beschreibt NG+ als das Übertragen deines Builds in einen härteren zweiten Durchgang. Unser Spielzeit-Guide ist deutlicher bei den Grenzen dessen: Game Freak hat keine Aufschlüsselung dessen veröffentlicht, was übernommen wird. Die Richtung ist also dokumentiert, das Detail nicht.

Wir wissen nicht, von irgendetwas auf dieser Website, ob Folgendes übertragen wird: Spirit Stones und ihre Stufen, Amber, gesammelte Katanas, Pfeil- und Bolzen-Handbücher, Rapport mit Koo, der Fortschritt des Riesenbaums oder Setzlinge. Jedes davon speist einen Erfolg unter 7 %, die Frage ist also relevant — und wir würden lieber nicht bestätigt sagen als zu raten. Prüfe deinen eigenen Spielstand, wenn du den Durchgang startest, und behandle jede Liste, die du anderswo findest und die das alles selbstsicher behauptet, mit Misstrauen, sofern sie keine Quelle nennt.

Was vor dem Abspann zu tun ist

Weil die Übernahmeregeln unbestätigt sind, ist der sichere Plan, die langsamen Systeme im ersten Durchgang trotzdem voranzutreiben. Der eigene Rat unserer Trophäen-Seite ist, dass die Erfolge unter 6 % langsam wachsende Systeme sind — sie ab Kapitel 1 zu füttern kostet nichts, während man sie nach dem Abspann neu zu beginnen ein Grind ist. Konkret, aus unserer eigenen Abdeckung:

  • Den Hund ständig streicheln. Die Rapport-Kette läuft Man's Best Friend (63,7 %) → Closest Companion (38,2 %) → Bestie (34,1 %) → The Perfect Pal (6,6 %), und unser Koo-Guide hält fest, dass Rapport Koos Kampfkraft steigert und zugleich Belohnungen freischaltet. Es ist das eine Completionist-System, das auch den laufenden Durchgang leichter macht.
  • Klingen sammeln, während du erkundest. Blade Collector (5,9 %), Blade Enthusiast (4,1 %) und Blademaster (3,8 %) bilden eine dreistufige Kette, und unsere Waffenseite liest diese Kette als Beleg, dass das Katana-Aufgebot ein echtes Langzeitsystem ist statt einer Handvoll Drops.
  • Handbücher kaufen, wenn du sie siehst. Manual Maniac verlangt die Handbücher für jeden Pfeil- und Bolzentyp, und unsere Trophäen-Seite hebt ihn als deutlich unter seinen Nachbarn liegend hervor — leicht zu übersehen. Handbücher gehören zu den Dingen, die unser Amber-Farming-Guide als Händlerware listet.
  • Lagerplätze und Schreine abklappern. First Fire (erstes Lager) liegt bei 92,5 %, während Happy Camper (jedes Lager) beim Tracker-Stand bei 5,0 % liegt — dieselbe Aktivität, zwei Größenordnungen an Gründlichkeit voneinander entfernt.
  • Die seltenen Spirit Stones behalten. Die eine feste Regel unseres Spirit-Stones-Guides ist, nur gewöhnliche Steine zu verkaufen, weil seltene am schwersten wiederzufinden sind. Diese Regel wird fester, nicht lockerer, wenn ein zweiter Durchgang bevorsteht.

NG+ ist kein weiteres Ende

Unsere Enden-Seite ist bei dem Punkt, nach dem am häufigsten gesucht wird, eindeutig: Das Spiel hat ein einziges kanonisches Hauptstory-Ende, es gibt keine verifizierte Verzweigung, keine Gut/Böse-Aufteilung und kein verstecktes wahres Ende — und NG+ wurde auch bestätigt, das Ende nicht zu verändern. Es ist dieselbe Geschichte auf einer höheren Herausforderungsstufe, gebaut für Build-Komplettierung und den Sammel-Grind.

Die Erfolgsliste ist der klarste Beleg. Es gibt nirgends in den 46 Einträgen „Ende A / Ende B”, und jeder Spieler verdient sich dieselben drei Final-Erfolge in derselben Reihenfolge. Unser Glossar trägt dieselbe Definition weiter. Wenn sich ein zweiter Durchgang lohnen soll, dann wegen des Builds und der Sammlung, nicht wegen einer anderen letzten Szene.

Die 80-Stunden-Zahl, und warum wir sie markieren

Zwei Zahlen auf dieser Website sind sich uneins darüber, was ein 100-%-Durchgang kostet, und wer ein NG+ plant, sollte beide sehen.

  • Unsere Komplettlösung und unser Build-Guide nennen beide grob 80 Stunden für einen 100-%-Durchgang inklusive NG+ — die Komplettlösung bezeichnet das ausdrücklich als eine einzelne, ungefähre Schätzung.
  • Unser Spielzeit-Guide, neu aufgebaut um gemessene Post-Launch-Zahlen, beziffert completionistisches Spiel auf 30–35 Stunden pro Durchgang und verzichtet darauf, dem zweifachen Gesamtdurchgang überhaupt eine Stundenzahl zuzuweisen.

Zwei Durchgänge zur gemessenen Completionist-Rate würden bei etwa 60–70 Stunden landen, was in derselben Nachbarschaft wie 80 liegt, ohne es zu treffen. Wir werden uns nicht zwischen ihnen entscheiden: Die 80-Stunden-Zahl ist auf der Seite, die sie trägt, als Schätzung markiert, und die gemessenen Werte wurden später erhoben. Plane in dieser Spanne und behandle beide Zahlen als richtungsweisend.

Was diese Seite nicht behauptet

Wir wissen nicht, was NG+ mechanisch tatsächlich verändert. Keine Seite hier dokumentiert die Gegnerstufen-Skalierung im zweiten Durchgang, ob neue Ausrüstung oder Steine erscheinen, ob sich die Kapitelstruktur ändert oder ob das Levelcap von 100 innerhalb eines Durchgangs erreichbar ist oder zwei verlangt. „Ein härterer Wiederdurchgang derselben Story” ist die spezifischste Beschreibung, die unsere Abdeckung stützt, und dabei belassen wir es.

New-Game-Plus-FAQ

Muss ich New Game Plus spielen?

Für das vollständige Erfolgsset und einen 100-%-Abschluss ja — unsere Enden-Seite und Trophäen-Seite stimmen überein, dass die Liste bewusst über zwei Durchgänge verteilt ist, und der Abschluss-Erfolg liegt in beiden Messungen unter dem NG+-Erfolg in der Freischaltrate. Für die Story nein: Das Ende ist nach einem Durchgang vollständig.

Wie starte ich New Game Plus?

Nach dem Abspann. Der Erfolg Reincarnated löst beim Beginnen von NG+ aus, was ihn hinter Life After the End in der Finalkette platziert.

Verändert New Game Plus das Ende?

Nein. Unsere Enden-Seite hält fest, dass bestätigt wurde, dass es das Ende nicht verändert — es ist dieselbe Geschichte auf einer höheren Herausforderungsstufe.

Wie hoch ist das Levelcap?

100, laut unserem Build-Guide, der auch bestätigt, dass Respeccing unterstützt wird. Unsere Enden-Seite verknüpft beide Tatsachen damit, dass NG+ ist, wo die meisten Spieler mit dem Maximieren fertig werden.

Wie viele Leute machen es tatsächlich?

3,0 % der Steam-Besitzer beim Stand vom 31. August und 3,3 % beim Stand vom 7. September hatten NG+ gestartet; 2,7 % bzw. 3,0 % hatten den 100-%-Abschluss. Ungefähr ein Viertel der Besitzer beendet die Story, NG+ wird also von etwa einem von acht Spielern gestartet, die den Abspann sehen.

Gibt es einen Grund für NG+ außer Erfolgen?

Unsere Abdeckung nennt zwei: das Levelcap 100 mit Respec-Unterstützung bedeutet, dass ein Build noch Raum zum Wachsen hat, und die Sammelstufen — insbesondere die drei Blade-Erfolge — werden als weit über den Abspann hinaus laufend beschrieben. Beides sind Build- und Sammel-Gründe, keine Story-Gründe.

Quellen auf dieser Website

Jede Angabe oben stammt aus den folgenden Seiten dieses Guides, von denen jede das externe Material nennt, gegen das sie geprüft wurde:

Zuletzt geprüft: 11. September 2026 · Kontrollierte Spielversion: 1.0.11 · Jede Angabe auf dieser Seite stammt aus den oben gelisteten Seiten; wo sie widersprechen oder schweigen, sagt diese Seite das, statt sich zu entscheiden.