Comment on le débloque
Le New Game Plus se situe au bout d'une chaîne en trois étapes que notre page des fins documente comme la structure complète du final du jeu. Vous atteignez le chapitre 13, vainquez la Beast of Reincarnation, regardez la fin jusqu'au bout, puis démarrez la seconde partie. Chaque étape a son propre succès :
| Étape | Succès | Taux de déblocage (lecture du 31 août / 7 sept.) |
|---|---|---|
| 1. Vaincre le boss final | The End of Reincarnation | 24,0 % / 25,3 % |
| 2. Regarder la fin jusqu'au bout | Life After the End | 24,0 % / 25,3 % |
| 3. Commencer le New Game Plus | Reincarnated | 3,0 % / 3,3 % |
Les deux lectures proviennent de deux pages qui mesurent les mêmes statistiques Steam à des dates différentes : notre page des trophées a capturé la liste le 31 août et notre tracker de succès la relit chaque semaine, affichant le 7 septembre ci-dessus. Ce sont des instantanés d'un chiffre qui dérive plutôt que des affirmations rivales, ce pour quoi les deux dates sont indiquées.
Regardez l'étape entre les lignes deux et trois. Tous ceux qui regardent la fin ont déjà terminé le jeu, et environ un sur huit d'entre eux appuie sur démarrer pour une seconde partie. Cette chute d'un facteur huit est le pas le plus abrupt à l'intérieur de cette chaîne finale à trois succès — des dizaines de succès aux taux de déblocage intermédiaires se situent entre ces deux points sur la liste complète de 46 entrées, ce n'est donc pas le plus grand écart de toute la liste, juste le plus grand mouvement isolé à l'intérieur de la séquence finale — et ce n'est pas un écart de difficulté, c'est un écart de volonté.
Pourquoi c'est obligatoire, en chiffres
Le NG+ n'est pas un contenu optionnel sur cette liste. Notre page des fins affirme que l'ensemble complet de trophées et succès exige de terminer le jeu en New Game Plus, et les chiffres derrière cela sont sans appel. Duty Fulfilled — l'un des huit succès que Steam décrit réellement, se lisant simplement « Débloquez tous les succès » — se situait à 2,7 % sur la lecture de la page des trophées et 3,0 % sur celle du tracker. C'est l'entrée la plus rare de la liste de 46, et elle se situe en dessous de Reincarnated sur les deux lectures.
Cet ordre résume toute l'histoire de la complétion dans ce jeu. Un joueur qui démarre le NG+ se trouve déjà dans le top 3,3 % des possesseurs, et environ un sur dix d'entre eux ne termine pas la liste. La lecture de notre page des trophées à intérioriser avant de planifier : une seule partie ne suffira pas à la terminer, et vous ne devriez pas vous stresser sur les seuils de collection manqués lors de la première partie.
Le côté PS5 correspond. Notre page des fins cite des rapports selon lesquels la liste de trophées PS5 exige une partie en New Game+, et notre page des trophées note que la liste PS5 reflète la même structure de 46 succès avec un platine en plus. Il n'existe aucune plateforme où une seule partie clôt la liste.
Combien de temps prend une seconde partie
Notre guide de durée de vie donne le portrait mesuré post-lancement pour une première partie : environ 20 heures en ligne droite, 25 à 28 typiquement, et 30 à 35 pour un jeu complétionniste à l'intérieur d'une seule partie. La même page classe le vrai 100 % sous un intitulé séparé — « deux parties, NG+ requis » — plutôt que de citer un chiffre d'heures pour cela, car le site n'a aucune durée mesurée pour le NG+.
Ce que nous pouvons dire, c'est ce qui la façonne. Notre guide des builds enregistre un plafond de niveau de 100 et confirme que les points peuvent être redistribués, une seconde partie démarre donc avec un personnage qui a encore de la marge pour progresser plutôt qu'un personnage fini. Notre page des fins fait le même constat du côté de la complétion : le NG+ est là où la plupart des joueurs finissent de maximiser builds, compétences et objets à collectionner. Et parce que le NG+ est décrit comme une seconde partie plus difficile de la même histoire plutôt que du contenu neuf, un second passage à travers treize chapitres que vous connaissez déjà est la forme à prévoir.
Ce qui se reporte — et ce que nos pages ne disent pas
Voici l'état honnête de notre couverture. Notre guide des builds décrit le NG+ comme le report de votre build dans une seconde partie plus difficile. Notre guide de durée de vie est plus brutal sur les limites de cela : Game Freak n'a pas publié de détail sur ce qui se reporte. La direction est donc documentée, mais pas le détail.
Nous ne savons pas, d'après quoi que ce soit sur ce site, si les éléments suivants se transfèrent : les Spirit Stones et leurs niveaux, l'Ambre, les katanas collectés, les manuels de flèches et de carreaux, le Rapport avec Koo, la progression du Giant Tree, ou les seedlings. Chacun de ces éléments alimente un succès à moins de 7 %, la question compte donc — et nous préférons dire non confirmé plutôt que de deviner. Vérifiez votre propre sauvegarde en démarrant la partie, et méfiez-vous de toute liste trouvée ailleurs qui affirme tout cela avec assurance sans nommer de source.
Quoi faire avant le générique
Comme les règles de report ne sont pas confirmées, le plan sûr est de faire avancer les systèmes lents pendant la première partie quel qu'en soit le résultat. Notre page des trophées conseille elle-même de traiter les succès sous 6 % comme des systèmes à combustion lente — les alimenter dès le chapitre 1 ne coûte rien, alors que les démarrer après le générique est un grind. Concrètement, d'après notre propre couverture :
- Caressez le chien, constamment. La chaîne de Rapport enchaîne Man's Best Friend (63,7 %) → Closest Companion (38,2 %) → Bestie (34,1 %) → The Perfect Pal (6,6 %), et notre guide de Koo enregistre que le Rapport augmente la puissance de combat de Koo en plus de débloquer des récompenses. C'est le seul système complétionniste qui rend aussi la partie en cours plus facile.
- Collectionnez les lames en explorant. Blade Collector (5,9 %), Blade Enthusiast (4,1 %) et Blademaster (3,8 %) forment une chaîne à trois paliers, et notre page des armes lit cette chaîne comme la preuve que le roster de katanas est un véritable système de longue traîne plutôt qu'une poignée de drops.
- Achetez les manuels dès que vous les voyez. Manual Maniac demande les manuels pour chaque type de flèche et de carreau, et notre page des trophées le distingue comme se situant nettement en dessous de ses voisins — facile à ignorer. Les manuels font partie des choses que notre guide de farming d'Ambre liste comme stock des marchands.
- Ratissez les campements et les sanctuaires. First Fire (premier campement) est à 92,5 % tandis que Happy Camper (chaque campement) est à 5,0 % sur la lecture du tracker — la même activité, à deux ordres de grandeur de minutie d'écart.
- Gardez les Spirit Stones rares. La règle ferme unique de notre guide des Spirit Stones est de ne vendre que les pierres communes, parce que les rares sont ce qu'il y a de plus difficile à retrouver. Cette règle se renforce, pas l'inverse, quand une seconde partie approche.
Le NG+ n'est pas une autre fin
Notre page des fins est catégorique sur le point que les gens recherchent le plus souvent : le jeu a une unique fin canonique de l'histoire principale, il n'existe aucune ramification vérifiée, aucune séparation bonne/mauvaise fin et aucune fin cachée véritable — et il a été confirmé que le NG+ ne modifie pas non plus la fin. C'est la même histoire à un niveau de défi supérieur, construite pour la complétion des builds et le grind de collection.
La liste des succès en est la preuve la plus nette. Il n'y a aucune entrée « Fin A / Fin B » nulle part parmi les 46, et chaque joueur obtient les trois mêmes succès finaux dans le même ordre. Notre glossaire porte la même définition. Si une seconde partie vaut votre temps, ce sera pour le build et la collection, pas pour une dernière scène différente.
Le chiffre de 80 heures, et pourquoi on le signale
Deux chiffres de ce site ne s'accordent pas sur le coût d'une partie à 100 %, et quiconque planifie un NG+ devrait voir les deux.
- Notre soluce et notre guide des builds citent tous deux environ 80 heures pour un run à 100 % incluant le NG+ — la soluce le désigne explicitement comme une estimation unique et approximative.
- Notre guide de durée de vie, reconstruit autour de chiffres mesurés post-lancement, situe le jeu complétionniste à 30 à 35 heures par partie et refuse d'attacher un chiffre d'heures au total des deux parties.
Deux parties au rythme complétionniste mesuré se situeraient aux alentours de 60 à 70 heures, ce qui est dans le même voisinage que 80 sans s'y accorder exactement. Nous n'allons pas trancher entre les deux : le chiffre de 80 heures est signalé comme une estimation sur la page qui le porte, et les chiffres mesurés ont été pris plus tard. Budgétez quelque part dans cette fourchette et traitez chaque chiffre comme indicatif.
Ce que cette page n'affirme pas
Nous ne savons pas ce que le NG+ change réellement mécaniquement. Aucune page ici ne documente la montée en puissance des ennemis dans la seconde partie, si un nouvel équipement ou de nouvelles pierres apparaissent, si la structure des chapitres change, ou si le plafond de niveau 100 est atteignable en une seule partie ou en exige deux. « Une seconde partie plus difficile de la même histoire » est la description la plus précise que notre couverture permette, et nous en restons là.
FAQ New Game Plus
Dois-je jouer le New Game Plus ?
Pour l'ensemble complet des succès et une partie à 100 %, oui — notre page des fins et notre page des trophées s'accordent à dire que la liste est construite pour s'étaler sur deux parties, et le succès couronnement se situe en dessous du succès NG+ en taux de déblocage sur les deux lectures. Pour l'histoire, non : la fin est complète après une seule partie.
Comment démarrer le New Game Plus ?
Après le générique. Le succès Reincarnated se déclenche en commençant le NG+, ce qui le place après Life After the End dans la chaîne finale.
Le New Game Plus change-t-il la fin ?
Non. Notre page des fins affirme qu'il a été confirmé qu'il ne modifie pas la fin — c'est la même histoire à un niveau de défi supérieur.
Quel est le plafond de niveau ?
100, selon notre guide des builds, qui confirme aussi que le respec est pris en charge. Notre page des fins relie les deux faits au fait que le NG+ est là où la plupart des joueurs finissent de tout maximiser.
Combien de gens le font réellement ?
3,0 % des possesseurs Steam à la lecture du 31 août et 3,3 % à celle du 7 septembre avaient démarré le NG+ ; 2,7 % et 3,0 % respectivement avaient le couronnement à 100 %. Environ un quart des possesseurs terminent l'histoire, le NG+ est donc démarré par environ un joueur sur huit parmi ceux qui voient le générique.
Y a-t-il une raison de démarrer le NG+ autre que les succès ?
Notre couverture en donne deux : le plafond de niveau 100 avec support du respec signifie qu'un build a encore de la marge pour progresser, et les paliers de collection — les trois succès de lames en particulier — sont décrits comme s'étendant bien au-delà du générique. Ce sont deux raisons liées au build et à la collection plutôt qu'à l'histoire.
Guides associés
- Toutes les fins — l'unique fin que suit le NG+
- Trophées & succès — la liste complète de 46 entrées
- Tracker de succès — cochez-les au fil de l'eau
- Durée de vie — temps de jeu mesurés
- Builds — le plafond de niveau 100 et le respec
Sources sur ce site
Chaque chiffre ci-dessus provient des pages suivantes de ce guide, chacune nommant le matériel externe face auquel elle a été vérifiée :
- Toutes les fins
- Trophées & succès
- Tracker de succès
- Durée de vie
- Builds
- Soluce
- Guide de Koo
- Toutes les armes
- Guide des Spirit Stones
- Guide de farming d'Ambre
- Glossaire
- Guide du boss final
Dernière vérification : 11 septembre 2026 · Version du jeu vérifiée : 1.0.11 · Chaque chiffre de cette page provient des pages listées ci-dessus ; là où elles se contredisent ou restent silencieuses, cette page le signale au lieu de trancher.