I tre sistemi di progressione
| Sistema | Ruolo confermato |
|---|---|
| Alberi delle abilità | Definiscono le abilità di combattimento di Emma e, insieme ai poteri Nushi assorbiti, ampliano ciò che lei e Koo possono fare. Aspettati linee di investimento separate per la spada e per la sinergia con il compagno. |
| Gear | Equipaggiamento che definisce il loadout: armi e armature che orientano il tuo kit verso la pressione a distanza, le eliminazioni furtive o l'aggressione totale in mischia. |
| Pietre spirituali | Personalizzazione a incastro nominata esplicitamente da Game Freak: il livello di rifinitura, probabilmente modificatori di statistiche ed effetti aggiuntivi (bruciatura, stordimento e simili sono già stati mostrati). |
I tre stili di gioco
Aggressivo (con la katana in avanti)
La lettura predefinita delle anteprime del combattimento: sequenze rapide di katana, difesa incentrata sulla deviazione, spendendo i punti parata sulle arti da danno di Koo per far crescere le aperture come una valanga. Se arrivi da Sekiro o Lies of P, ti sentirai a casa. Probabilmente il percorso più forte nelle fasi iniziali, dato che le parate sono il motore della risorsa (vedi come funzionano i punti di Koo).
A distanza
Confermato come direzione di loadout supportata. Aspettati che gli strumenti a distanza scambino il danno improvviso con la sicurezza contro i boss di scala Nushi, le cui finestre in mischia sono punitive — e che si abbinino naturalmente a Koo che fa da diversivo da vicino.
Furtivo
Anch'esso confermato esplicitamente. I dungeon della Foresta corrotta pieni di Malefact minori sono il palcoscenico ovvio per le eliminazioni furtive; se la furtività si applichi in modo significativo anche agli scontri con i Nushi è una delle prime cose che testeremo al lancio.
Pianificare le build prima del lancio
- I poteri Nushi assorbiti definiscono la build. Ogni boss sigillato aggiunge abilità, quindi l'ordine dei boss può di fatto essere l'ordine della build. La nostra guida ai Nushi mapperà quale sigillo sblocca cosa.
- Le opzioni di difficoltà cambiano i conti della build. La Modalità Storia esiste; è nelle impostazioni più difficili che le build basate sull'economia delle parate dovrebbero brillare.
- Aspettati la validità degli ibridi. Gli sviluppatori inquadrano i tre stili come uno spettro («definisci il tuo stile di gioco»), non come classi rigide — le pietre spirituali sembrano il collante per gli ibridi.
Al lancio questa pagina diventa la libreria delle build: percorsi di livellamento, loadout endgame per ogni stile, tier list delle pietre spirituali e build consigliate boss per boss.
Guide correlate
Ultimo aggiornamento: 8 luglio 2026