Aggiornamento post-lancio: Beast of Reincarnation è disponibile — è uscito il 4 agosto 2026 su PS5, Xbox Series X|S e PC (Steam e Microsoft Store), ed è nell'Xbox Game Pass e nel PC Game Pass fin dal primo giorno. Questa pagina è stata ricostruita attorno al gioco così com'è uscito: la struttura dei capitoli confermata, l'ordine completo dei boss estratto dalla lista degli obiettivi e strategie pratiche per i combattimenti le cui meccaniche sono ormai definite. Tutto ciò che è ancora in fase di verifica è contrassegnato come passaggi dettagliati in arrivo anziché tirato a indovinare.
Il gioco in breve
Beast of Reincarnation è il primo action RPG AAA originale di Game Freak al di fuori di Pokémon — senza alcun legame con Pokémon. È realizzato con l'Unreal Engine 5, pubblicato da Fictions, Inc., ed è un gioco per giocatore singolo, senza cooperativa né multiplayer. Vesti i panni di Emma, una Sigillatrice che combatte con katana e arco, in viaggio con Koo, il suo cane compagno segnato dal Blight, attraverso un Giappone in rovina nell'anno 4026. I compagni Kagura e Brad si uniscono alla storia lungo il cammino.
La campagna è guidata dalla storia, non è un open world: un percorso lineare di circa 13 capitoli più un epilogo intitolato «Bearing Fruit», ciascuno culminante in un colossale Malefact — un gigantesco guardiano corrotto, alcuni con il titolo di Nushi — che ha infestato la foresta circostante. Sigillarne uno permette a Emma e Koo di assorbirne il potere e di ottenere una nuova abilità che si conserva in seguito. La storia principale dura all'incirca 30 ore; alcune stime collocano una run più completa, con tutti i contenuti, più vicina alle 40 ore, e un completamento al 100% (che richiede il New Game Plus) è stimato intorno alle 80 ore — considera quest'ultima cifra come una singola stima approssimativa.
Com'è strutturata la campagna
Poiché l'avanzamento è scandito dalla storia principale, questa soluzione segue l'ordine dei capitoli anziché una mappa dei distretti. L'ossatura confermata è la progressione dei boss qui sotto, ricavata dalla lista degli obiettivi; i percorsi capitolo per capitolo, le posizioni degli oggetti e le mappe delle Spirit Stones sono in fase di verifica a partire da una partita al day one. Il capitolo 13 è confermato come atto finale — lo raggiungi, sconfiggi l'ultimo Malefact e passi all'epilogo «Bearing Fruit».
| Tratto | Cosa copre | Stato della guida |
|---|---|---|
| Primi capitoli | Emma e Koo si incontrano; impari l'economia della deviazione e affronti i primi Malefact | Strategie di Rangifer e Lacerta pronte (qui sotto); percorso completo in arrivo |
| Capitoli centrali | La corruzione si aggrava e nuove Nushi Skills si sbloccano man mano che sigilli altri guardiani | Ordine dei boss confermato; passaggi dettagliati in arrivo |
| Capitoli finali | Scontri con doppio boss ad alternanza, più il combattimento in solitaria obbligatorio contro il Crimson Malefact | Strategie di Shidou & Nue e del Crimson Malefact pronte; il resto in arrivo |
| Capitolo 13 + epilogo «Bearing Fruit» | L'ultimo Malefact, l'unico finale principale e il New Game Plus | Senza spoiler; passaggi dettagliati in arrivo |
La corrispondenza esatta tra capitoli e boss è ancora in fase di conferma, perciò la tabella raggruppa i capitoli anziché associare ogni boss a un capitolo numerato. Le soluzioni complete capitolo per capitolo sono in fase di verifica dopo il lancio — passaggi dettagliati in arrivo.
Ordine di progressione dei boss
Questo è l'ordine confermato in cui affronti i principali Malefact, ricostruito dalla lista di trofei e obiettivi. I combattimenti dalle meccaniche già risolte hanno già una strategia; gli altri sono nominati, ma i loro pattern sono ancora in fase di verifica.
- Rangifer — il «Prowling Nushi», un cervo imponente e il primo vero muro di difficoltà del gioco, affrontato due volte. È debole al Fuoco ed è comodo tentarlo intorno al livello 6-7. Devia le sue ampie spazzate di corna per accumulare FP, poi spendili in un Bloom Art di fuoco di Koo per incendiarlo (alcune registrazioni chiamano quest'arte «Higanbana: Seeds» — considera come autorevole il nome esatto mostrato nel gioco). Un arco o una katana con slot di Fuoco accorcia nettamente il combattimento.
- Lacerta — una lucertola di fango affrontata in un'area di civiltà antica, anch'essa combattuta due volte. La sua seconda fase infligge veleno, quindi porta con te degli antidoti. Apri con un debuff di tipo vulnerabilità, usa il Bloom Art di legatura di Koo per inchiodarla sul posto, poi sfrutta l'apertura con l'Entanglement Overdrive di Emma. (I nomi specifici delle abilità variano a seconda della fonte — attieniti alle diciture del gioco.)
- Ursa — strategia in arrivo; meccaniche in fase di verifica dopo il lancio.
- Corvus — strategia in arrivo; meccaniche in fase di verifica dopo il lancio.
- Erymanth — strategia in arrivo; meccaniche in fase di verifica dopo il lancio.
- Forma Nushi di Koo — uno scontro cruciale per la storia, legato a Koo. Strategia in arrivo; meccaniche in fase di verifica dopo il lancio.
- Taurus — strategia in arrivo; meccaniche in fase di verifica dopo il lancio.
- Shidou & Nue — un doppio boss ad alternanza che affronti circa tre volte nel corso del gioco. È una prova di deviazione: individua quale dei due è attivo e para per aprirti un varco. Sconfiggerlo ricompensa con la katana Black Blossom. L'analisi completa del timing di parata e schivata si trova nella guida ai boss.
- Kunai & Kirin — un secondo combattimento a doppio boss. Strategia in arrivo; meccaniche in fase di verifica dopo il lancio.
- Beast of Reincarnation — l'ultimo Malefact, raggiunto nel capitolo 13. Strategia in arrivo; mantenuta senza spoiler e in fase di verifica dopo il lancio.
Crimson Malefact (obbligatorio, fase avanzata): distinto dalla catena principale, questo scontro obbligatorio alla Starfall Tower capita all'incirca dopo 18 ore di gioco — e lo affronti con Emma da sola, senza Koo. Questo ti priva delle cure e dei Bloom Arts finanziati dagli FP, perciò è un vero picco di difficoltà: fai affidamento sul tuo arsenale, conserva l'Entanglement Overdrive per le sue finestre di recupero più lunghe e gioca la deviazione con pazienza. La lista completa delle mosse è nella guida ai boss.
Il ciclo di combattimento che plasma ogni capitolo
Beast of Reincarnation è costruito attorno alla deviazione: una parata perfetta è meglio della schivata, in un sistema di parata e postura sul modello di SEKIRO. Ogni deviazione riuscita fa due cose insieme — annulla il danno e ricarica i tuoi FP (Florescence Points), la risorsa che paga le abilità di comando di Koo. La difesa alimenta letteralmente l'attacco, perciò correre oltre ogni combattimento ti lascia davanti a un Malefact con una parata poco allenata e un arsenale vuoto.
Altri tre sistemi si sovrappongono:
- Down Gauge. Colpi e parate a segno riempiono una Down Gauge; portala al massimo per giustiziare sul colpo un nemico comune, o per far vacillare un boss aprendo un'ampia finestra di punizione.
- Entanglement Overdrive. L'Entanglement Gauge di Emma si riempie attraverso sette stadi fino all'Overdrive, una scarica al rallentatore che puoi potenziare fino a cinque livelli (sbloccata tramite l'attributo Strength).
- Nushi Skills. Ogni Malefact importante che sigilli concede una nuova Nushi Skill che ti accompagna per il resto della run.
Le armi sono di esattamente tre tipi: una Katana (mischia, intercambiabile e in grado di portare un elemento), un Arco e una Balestra. Frecce e dardi accettano fino a tre slot elementali, scelti tra Fuoco (incendia, poi esplode), Fulmine (Shock) e Bagnato. Gli attributi sono anch'essi esattamente tre: Strength (attacco e difesa), Vitality (HP) e Florescence (HP più potenza delle abilità). Non c'è un attributo di destrezza separato né un albero dei danni distinto per elemento — investi i tuoi SP dove gli effetti del tuo equipaggiamento già puntano.
Questo alimenta quattro grandi stili di gioco — pressione in mischia, elementale a distanza, esecuzioni furtive e una build di parata incentrata su Koo e i Bloom Arts — e la guida alle build spiega nel dettaglio come impegnarsi in ciascuno. Una nota sull'accuratezza della guida: diversi nomi di abilità cambiano tra registrazioni e testate (le varianti Higanbana / Higurashi e i nomi dei «mod» dei Bloom Arts), e persino la sigla FP è scritta ora come Focus, ora come Florescence Points a seconda della fonte. Dove un nome è controverso ci atteniamo al testo del gioco; una lista di abilità verificata è in arrivo.
Koo, e come sfruttarlo al meglio
Koo è semicontrollabile. Su PS5 premi Triangolo per aprire un menu di comandi che rallenta il tempo ma non lo mette in pausa — Emma deve comunque muoversi e parare in tempo reale mentre scegli la prossima mossa di Koo, e le sue azioni consumano FP. I suoi Bloom Arts possono spezzare la guardia, controllare i gruppi, curare, colmare la distanza e colpire più nemici con effetti di stato. Tra gli esempi ripresi dalla stampa (non una lista ufficiale completa) ci sono un attacco ad area acido che applica uno stato, una legatura di radici giganti che inchioda un bersaglio e una rapida raffica di semi che accumula squilibrio e cura Emma.
Anche fuori dal combattimento si rende utile: abbaia per avvertire delle imboscate, ti indirizza verso bottino nascosto e punti di riposo, dissotterra oggetti e può attirare l'aggro nemica. Aumentare il Rapport accarezzandolo e interagendo con lui ne accresce la potenza in combattimento e sblocca ricompense. Ancora da verificare: le indicazioni dei tasti su PC e Xbox, i nomi ufficiali dei Bloom Arts e il loro costo in FP, cosa succede quando Koo viene messo al tappeto e le soglie esatte del Rapport — passaggi dettagliati in arrivo. La guida a Koo tiene traccia di tutto questo.
Progressione: dove diventi più forte
- Cleansing Walker — la tua base mobile, dove salvi, sali di livello e gestisci l'equipaggiamento tra un capitolo e l'altro.
- Spirit Stones — si incastonano nella tua armatura per aggiungere effetti; la soluzione segnalerà dove cadono quelle utili man mano che i percorsi vengono verificati.
- SP — si spendono su due alberi delle abilità, dato che Emma e Koo crescono separatamente.
- New Game Plus — porta la tua build in una seconda run più impegnativa. Tutti gli obiettivi e il limite di livello 100 (la riassegnazione dei punti è consentita) richiedono in genere il NG+.
Edizioni: cosa aiuta davvero in una run
Entrambe le edizioni includono lo stesso gioco; la differenza è puramente in bonus estetici, di oggetti e di valuta.
| Edizione | Prezzo | Cosa aggiunge |
|---|---|---|
| Standard | $59.99 | Il gioco completo. Il riferimento di questa soluzione. |
| Digital Deluxe | $69.99 | Skin nero e marrone per Koo, l'«Oni's Hat» di Emma, la spada «Big Dipper», 100.000 Amber e semi da coltivazione |
I 100.000 Amber e la katana «Big Dipper» disponibile fin da subito addolciscono i primi capitoli, ma tutto lo scarto di 10 $ sono estetica, oggetti e valuta — non cambia il gameplay di base. Analisi completa nella pagina delle edizioni.
Note su prestazioni e piattaforme
- PC: un SSD è obbligatorio, 16 GB di RAM sono il minimo, l'upscaling DLSS/FSR è supportato e l'installazione occupa circa 45 GB.
- PS5: si punta a una modalità Prestazioni a 60 fps, ma i combattimenti contro i boss possono perdere frame e alcune texture vengono caricate in bassa qualità.
- Steam Deck: non Verified al lancio — bloccare a 40 fps con impostazioni Basse è il punto di partenza pratico.
Finale e New Game Plus
Il gioco così com'è uscito ha un unico finale della storia principale, seguito dal New Game Plus. Al lancio non sono confermate diramazioni né finali multipli, quindi tratta con cautela qualsiasi affermazione su un «finale vero / buono / cattivo». La catena di obiettivi del percorso critico è: raggiungere il capitolo 13 e sconfiggere l'ultimo Malefact (The End of Reincarnation) → guardare il finale (Life After the End) → sbloccare il New Game Plus (Reincarnated).
Sul piano dei toni è una storia tragica e commovente sullo spezzare un ciclo, costruita sul legame tra Emma e Koo e sul tema del lasciar andare. Ancora da verificare: il numero ufficiale di finali, se il NG+ sblocchi qualcosa in più e gli spoiler specifici del finale — passaggi dettagliati in arrivo. Consulta la pagina dei finali per ciò che è confermato.
Come è stato accolto dalla critica
Al lancio, Beast of Reincarnation si attesta su OpenCritic 76 («Strong»), con il 68% di 41 testate che lo consigliano; una media Metacritic non era ancora stata aggregata. Le recensioni degli utenti su Steam erano più divise — intorno al 55% di valutazioni positive su un campione iniziale e mutevole. Il consenso è chiaro: il combattimento — deviazione, frecce elementali e molteplici percorsi di build — è il punto di forza, mentre il mondo e la storia (ambientazioni ripetitive, lunghe cutscene, personaggi poco approfonditi) sono il punto debole, e le telecamere nei combattimenti contro i boss oltre alle prestazioni su PC / Steam Deck raccolgono le lamentele più rumorose. La recensione ha il riepilogo completo dei voti.
FAQ della soluzione
Beast of Reincarnation è un open world?
No. È un gioco guidato dalla storia e suddiviso in capitoli — circa 13 capitoli più un epilogo — non un open world. Maggiori dettagli nella pagina sull'open world.
Quanto dura la storia principale?
Circa 30 ore per il percorso principale. Un completamento al 100%, che richiede il New Game Plus, è stimato intorno alle 80 ore (una singola cifra approssimativa). Vedi quanto dura.
C'è la cooperativa o il multiplayer?
No — è rigorosamente per giocatore singolo. Maggiori dettagli nella pagina sul multiplayer.
È nel Game Pass?
Sì — è un titolo disponibile dal primo giorno su Xbox Game Pass e PC Game Pass. Su PS5 non esiste un'opzione in abbonamento equivalente.
Devo conoscere gli altri giochi di Game Freak?
No. Beast of Reincarnation è una IP originale del tutto nuova; non viene ripreso nulla da Pokémon né da qualsiasi altra serie.
La soluzione sarà senza spoiler?
Sì. I momenti della storia e il finale sono collocati dietro indicatori chiaramente segnalati. I percorsi capitolo per capitolo, le posizioni degli oggetti e i pattern dei boss non confermati sono in fase di verifica a partire dalle partite dal lancio e contrassegnati come «in arrivo» finché non sono definiti.
Guide correlate
- Tutti i boss Malefact — l'ordine completo confermato
- Guida a Koo — comandi, assetti e skin
- Tutte le armi — i tre tipi di arma e la «Big Dipper» della Deluxe
- Tutti i finali — l'unico finale principale e il New Game Plus
- Trofei e obiettivi
Fonti
- Beast of Reincarnation — pagina ufficiale dello store di Steam
- Xbox Wire — «Beast of Reincarnation: A One-Person, One-Dog Action RPG» (Developer Direct)
- GameSpot — «Beast of Reincarnation Has Sekiro Vibes, But It Won't Beat You Down» (anteprima hands-on)
- Game Informer — anteprima hands-on di Beast of Reincarnation (luglio 2026)
Ultimo aggiornamento: 4 agosto 2026