In breve
| Stato | Uscito — ora disponibile (lanciato martedì 4 agosto 2026, in tutto il mondo e su tutte le piattaforme in contemporanea) |
|---|---|
| Piattaforme | PlayStation 5 · Xbox Series X|S · PC (Steam e Microsoft Store). Nessuna versione PS4, Xbox One o Nintendo Switch. |
| Prezzo | 59,99 $ edizione standard · 69,99 $ Digital Deluxe |
| Game Pass | Day one su Xbox Game Pass e PC Game Pass — un solo abbonamento copre il gioco sia su Xbox Series X|S sia su PC Windows |
| Giocatori | Solo giocatore singolo — niente co-op né multiplayer |
| Sviluppatore | Game Freak — il primo action RPG ad alto budget dello studio di Pokémon al di fuori di Pokémon |
| Editore | Fictions, Inc. (edizione fisica giapponese a cura di Happinet) |
| Motore | Unreal Engine 5 |
| Genere | Action RPG / souls-like incentrato sulla parata, a livelli lungo circa 13 capitoli (non open world) |
| Accoglienza al lancio | OpenCritic 76 ("Strong"), il 68% di 41 critici lo consiglia |
È uscito: il lancio, confermato
Beast of Reincarnation è uscito martedì 4 agosto 2026, ed è stato un lancio davvero simultaneo: PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC hanno ricevuto il gioco lo stesso giorno, con la versione PC venduta sia su Steam sia su Microsoft Store. La data, fissata al State of Play di PlayStation di febbraio 2026, ha tenuto fino alla fine: il gioco è uscito nei tempi previsti, dopo uno sviluppo che risale alla presentazione del maggio 2023 sotto il nome in codice "Project Bloom".
Non c'è più alcun conto alla rovescia da tenere d'occhio. Se leggi queste righe nel giorno del lancio o dopo, il gioco è disponibile su ogni store e sul Game Pass, e l'unica decisione rimasta è quale versione giocare.
Piattaforme, prezzo e la questione Game Pass
L'edizione standard costa 59,99 $ — un gradino, curiosamente, sotto i 69,99 $ che ormai chiedono la maggior parte dei grandi giochi d'azione — mentre l'edizione Digital Deluxe è a 69,99 $. Esistono solo le versioni per l'attuale generazione: non c'è un'uscita su PS4 o Xbox One, né una versione per Nintendo Switch o Switch 2, cosa notevole per uno studio noto soprattutto per Pokémon. Il gioco è inoltre solo per giocatore singolo: non c'è co-op né modalità multiplayer.
Per la maggior parte dei giocatori la scelta di piattaforma più importante è abbonamento contro acquisto. Beast of Reincarnation è disponibile fin dal day one sia su Xbox Game Pass sia su PC Game Pass. Poiché la versione PC esce su Microsoft Store oltre che su Steam, un solo abbonamento a Game Pass può coprire il gioco sia su Xbox Series X|S sia su PC Windows. Chi ha una PlayStation 5 non ha una via equivalente: non c'è Game Pass su PS5, quindi giocarci significa acquistare il gioco.
In sintesi: se sei già abbonato a Game Pass, al lancio non paghi nulla in più, né su Xbox né su PC. Se giochi solo su PlayStation, acquistare l'edizione standard è l'unica porta d'ingresso.
Edizioni: cosa ottieni
Le edizioni disponibili sono due. Lo scarto di 10 $ tra le due è interamente cosmetici, valuta di gioco e oggetti da coltivazione — niente che cambi il cuore del gioco.
| Edizione | Prezzo | Contenuti |
|---|---|---|
| Standard | 59,99 $ | Il gioco base completo. |
| Digital Deluxe | 69,99 $ | Il gioco base più uno skin nero e marrone per Koo, un "Oni's Hat" (cappello da oni) per Emma, la spada Big Dipper, 100.000 Amber (valuta di gioco) e un set di semi di ortaggi. |
Nessuno degli extra della Deluxe è determinante: skin e cappello sono cosmetici, e Amber e semi sono comodità per l'economia iniziale, non una potenza esclusiva. La spada Big Dipper è un vantaggio di partenza; quanto a lungo resti utile è una questione di build più che un motivo per passare all'edizione superiore. Dell'edizione fisica giapponese si occupa Happinet.
Il modo più economico per provarlo
Se vuoi assaggiare il gioco prima di spendere 59,99 $, la via pratica è Game Pass: un solo mese di abbonamento costa una frazione del prezzo di listino e include il gioco completo sia su Xbox sia su PC fin dal day one. Chi ha solo una PS5 ed è ancora indeciso può affidarsi alle recensioni e alle impressioni del lancio prima di comprare — vedi la sezione sull'accoglienza qui sotto.
Cosa c'è davvero nel gioco
In Beast of Reincarnation vesti i panni di Emma, una sigillatrice che attraversa un Giappone di un futuro lontano — l'anno 4026 — insieme a Koo, il suo cane compagno dall'aspetto lupesco. Il mondo è battuto da giganteschi boss corrotti (i Malefacts); sconfiggerne uno permette a Emma di assorbirne una parte del potere, sbloccando nuove Nushi Skills. Questo assorbimento è la spina dorsale della progressione, insieme a un albero delle abilità a due rami (speso con gli SP), all'equipaggiamento e alle Spirit Stones da incastonare, con potenziamenti e salvataggi gestiti in una base chiamata Cleansing Walker.
La campagna dura circa 13 capitoli più un epilogo. Le stime collocano la storia principale intorno alle 30 ore, vicino alle 40 con i contenuti secondari e circa 80 ore per completarlo al 100% (tutte cifre approssimative). Il livello massimo è 100, si può rifare la distribuzione dei punti e ottenere tutti gli obiettivi richiede una partita in New Game+.
Il combattimento è il vero fiore all'occhiello, ed è ciò che il gioco fa meglio. È un action RPG di deviazione e contrattacco sulla scia di Sekiro: una parata perfetta batte una schivata, e i blocchi riusciti ripristinano i Florescence Points (FP) che alimentano le Bloom Arts di Koo — un ciclo in cui "la difesa nutre l'attacco". Una Down Gauge si carica verso esecuzioni sui nemici più piccoli e finestre di rottura dell'equilibrio sui boss. Ci sono tre attributi di combattimento — Strength (attacco e difesa), Vitality (HP) e Florescence (HP e potenza delle abilità) — e tre famiglie di armi: una Katana intercambiabile e capace di elementi, più un Bow e una Crossbow le cui frecce e dardi accettano fino a tre slot elementali (Fire, Lightning, Wet). Tra queste, quattro grandi stili di gioco sono validi: pressione in mischia, elementale a distanza, esecuzioni furtive e una build di parata incentrata su Koo. La strategia completa boss per boss è ancora in fase di verifica dopo il lancio — vedi le guide dedicate qui sotto.
Accoglienza al lancio
Le prime recensioni inquadrano il gioco come un action RPG solido e guidato dal combattimento, piaciuto alla critica più che al pubblico generale. Su OpenCritic tiene un 76 ("Strong"), con il 68% di 41 critici che lo consiglia. Una media Metacritic non si era ancora assestata al lancio (dettagli completi in arrivo). Su Steam le recensioni degli utenti si aggiravano intorno al 54% positive nei primi giorni, su un piccolo campione iniziale — una vera spaccatura tra chi ama il combattimento e chi è frustrato dal ritmo e dalle prestazioni.
Una selezione di voti rappresentativi del lancio:
| Testata | Voto |
|---|---|
| Famitsu | 35 / 40 |
| PlayStation Universe | 8.5 / 10 |
| DualShockers · PlayStation LifeStyle | 8 / 10 |
| GamingTrend · Xbox Achievements | 85 / 100 |
| IGN Italy | 7.5 / 10 |
| Push Square · TheSixthAxis | 7 / 10 |
| COGconnected | 75 / 100 |
| Game Informer | 6 / 10 |
| Game Rant | 5 / 10 |
| Giant Bomb | 3.5 / 5 |
Il giudizio è coerente: il combattimento — il ciclo di parate, le armi elementali e l'albero delle abilità multi-build — è il punto di forza, mentre l'esplorazione del mondo e la narrazione sono i punti deboli, con i recensori che citano ambienti ripetitivi, cutscene troppo lunghe e personaggi piatti. Le due critiche più frequenti riguardano la telecamera nelle battaglie coi boss e le prestazioni su PC / Steam Deck. Per il quadro completo, vedi la nostra recensione e il nostro riepilogo dei voti.
Prestazioni al lancio: cosa aspettarsi
Su PS5 una modalità Prestazioni punta ai 60 fps, anche se le battaglie coi boss possono far calare il frame rate e alcune texture vengono caricate a una qualità nettamente bassa. Su PC i requisiti sono impegnativi rispetto alla resa offerta: un SSD è obbligatorio, 16 GB di RAM sono il minimo, l'upscaling DLSS/FSR è integrato e l'installazione occupa circa 45 GB. Al lancio il gioco non era Steam Deck Verified — se giochi lì, limitarlo a 40 fps con impostazioni basse è il punto di partenza pragmatico. La nostra guida alle prestazioni e la nostra pagina sui requisiti PC approfondiscono.
Il percorso fino all'uscita
- Maggio 2023 — annunciato come "Project Bloom".
- Giugno 2025 — svelato come Beast of Reincarnation all'Xbox Games Showcase; finestra 2026.
- Gennaio 2026 — approfondimento all'Xbox Developer Direct: combattimento, sistema di comandi di Koo, struttura del mondo.
- Febbraio 2026 — data di uscita confermata al PlayStation State of Play: 4 agosto 2026.
- Giugno 2026 — presente al PC Gaming Show; edizione fisica giapponese dettagliata da Happinet.
- Luglio 2026 — escono le anteprime della stampa con il gioco in mano; emergono durata e dettagli del combattimento.
- 4 agosto 2026 — uscito in tutto il mondo su PS5, Xbox Series X|S e PC; day one su Game Pass; debutta con un 76 su OpenCritic.
FAQ sull'uscita
Beast of Reincarnation è già uscito?
Sì. È uscito in tutto il mondo il 4 agosto 2026 ed è disponibile ora su PS5, Xbox Series X|S e PC (Steam e Microsoft Store).
È su Game Pass?
Sì — day one sia su Xbox Game Pass sia su PC Game Pass. Poiché la versione PC è su Microsoft Store, un solo abbonamento può coprire il gioco su Xbox Series X|S e PC Windows. Su PS5 non c'è Game Pass.
Uscirà su PS4, Xbox One o Nintendo Switch?
No. Esistono solo le versioni PS5, Xbox Series X|S e PC, e non è stata annunciata nessun'altra piattaforma.
Ha co-op o multiplayer?
No. Beast of Reincarnation è solo per giocatore singolo.
Qual è la differenza tra le edizioni?
La Digital Deluxe da 69,99 $ aggiunge, rispetto all'edizione standard da 59,99 $, uno skin per Koo, un "Oni's Hat" per Emma, la spada Big Dipper, 100.000 Amber e semi di ortaggi — tutti cosmetici, valuta e oggetti, niente di necessario per giocare.
Chi l'ha realizzato?
Game Freak — lo studio dietro Pokémon — l'ha realizzato in Unreal Engine 5 come proprietà originale, con Fictions, Inc. alla distribuzione mondiale.
Ora che è uscito
- Guida per principianti — cosa fare per prima cosa
- Build e alberi delle abilità: le basi
- Guida ai boss — ordine e strategie
- Recensione — vale la pena?
- FAQ — durata, difficoltà, Koo è giocabile?
Fonti
- Beast of Reincarnation — scheda Steam (data, prezzo, edizioni)
- Sito ufficiale giapponese — Happinet Games (edizioni, edizione fisica giapponese)
- Xbox — pagina del gioco Beast of Reincarnation (Game Pass day one)
- GameSpot — provato con mano (impressioni sul combattimento)
Ultimo aggiornamento: 4 agosto 2026 — giorno del lancio