Startseite / Corvus-Bossguide

Bossguide · Kapitel 7

Corvus: Der Kampf, der dich fürs Endgame ausrüstet

Corvus ist eine Seltenheit auf dieser Liste: ein Nushi, gegen den du genau einmal kämpfst, ohne Revanche irgendwo in den verbleibenden sechs Kapiteln. Er ist außerdem die folgenreichste einzelne Belohnung der Kampagne und der Punkt auf Steams Abschlussleiter, an dem das Publikum aufhört zu schrumpfen. Hier ist, wo er sitzt, was ihn kontert, was er hergibt und warum die Bossliste seinen Drop als den build-prägendsten Fund der zweiten Spielhälfte bezeichnet.

Zusammengetragen aus den eigenen Launch-Guides dieser Website · Zuletzt geprüft am 11. September 2026

Ein Kampf, keine Revanche

Unsere Bossliste verzeichnet eine einzige Corvus-Begegnung: Kapitel 7, das Kapitel mit dem Titel „Root Rot", mit dem Boss auf Level 38. Mehrere der Story-Bosse kehren in späteren Kapiteln auf höherem Level zurück; Corvus gehört nicht dazu. Was auch immer du in dieser Arena lernst, lernst du für eine einzige Sitzung.

Unsere Komplettlösung ordnet Kapitel 7 an den Anfang des Abschnitts ein, den sie die lange Weststraße nennt — Kapitel 7 bis 10, der auch den ersten Kunai-&-Kirin-Kampf, die Koo-lose Crimson-Malefact-Mauer und Ursa enthält. Corvus eröffnet diesen Lauf, und der Levelsprung hinein ist steil: Der letzte neue Boss davor, Taurus in Kapitel 4, ist bei seiner ersten Begegnung auf Level 26 gelistet, während die Taurus-Revanche im benachbarten Kapitel 8 auf Level 44 liegt. Level 38 ist der Punkt, an dem das Spiel dich wie einen fertigen Spieler behandelt.

Lightning ist ausrüstbar, und das zählt

Corvus ist auf der Bossliste als schwach gegen Lightning verzeichnet — dieselbe Schwäche wie Lacerta zurück in Kapitel 2, und eines von nur zwei Schwäche-Labels auf der gesamten Liste, die zu einem Element passen, das unser Waffen-Guide als tatsächlich verzauberbar bestätigt. Der Waffen-Guide listet drei Elemente im ausgelieferten Build (Fire, Lightning, Wet) und beschreibt Lightning als das Anwenden von Shock, schnellen und wuchtigen Statusdruck. Pfeile und Bolzen fassen bis zu drei Elementplätze, ein Fernkampf-Build kann sich hier also vollständig auf den Konter festlegen, statt abzusichern.

Die Bossliste fügt den Grund hinzu, der es doppelt attraktiv macht: Shock-Schaden nutzt gleichzeitig die Schwäche aus und speist Stagger-Druck. Das ist die Down Gauge, die unser Glossar definiert — die Betäubungsanzeige, die sich durch gelandete Treffer und saubere Paraden füllt und, einmal gebrochen, einen Boss für schwere Bestrafung öffnet. Ein Konter, der Schaden macht und gleichzeitig die Stagger-Leiste füllt, ist so nah am Gratis-Mittagessen, wie dieses Spiel es zulässt.

Wenn du Lacerta mit einem Shock-Setup geschafft und es seitdem nicht mehr angerührt hast, ist dies der Kampf, für den du es neu aufbauen solltest. Der Lacerta-Guide behandelt dasselbe Element vom anderen Ende der Kampagne aus.

Die Acid-Burst-Nobudou-Auszahlung

Die Belohnungsspalte auf der Bossliste gibt Corvus die Nushi Skill Acid Burst Nobudou, die Art Nobudou: Burst und Blade Art: Nobudou, und die Seite beschreibt dieses Paket als den build-prägendsten Fund der zweiten Spielhälfte. Unser Koo-Guide bestätigt Acid Burst Nobudou als fünften und letzten Eintrag in der dokumentierten Nushi-Skill-Freischaltreihenfolge, nach Sakura Storm, Dokuzeri Shower, Chimeric Flow und Charging Botan.

Der Grund für den Superlativ liegt im Timing. Zwei Bosse der Liste sind als schwach gegen Acid verzeichnet — Taurus und Ursa —, und Corvus sitzt zwischen beiden. Bossliste und Komplettlösung sagen mit unterschiedlichen Worten dasselbe: Das ist das Acid-Kit, auf das Ursa zwei Kapitel später in Kapitel 10 wartet. Die Taurus-Revanche in Kapitel 8 fällt in dasselbe Fenster. Besiege Corvus, und du bist für beide verbleibenden Acid-schwachen Kämpfe ausgerüstet.

Ein Vorbehalt, den wir nicht übertünchen: Unser Waffen-Guide listet Acid nicht unter den auf eine Waffe verzauberbaren Elementen, was Corvus gibt, ist also eher eine Acid-Fähigkeiten-Reihe als die Bestätigung, dass Acid-Munition existiert. Wie Acid-Schaden außerhalb dieser Arts geliefert wird, ist auf dieser Website nicht bestätigt.

Der Punkt, an dem sich der Trichter glättet

Der Erfolg Corvus's End steht bei 28,2 % im Stand vom 31. August unserer Trophäen-Seite zu Steams globalen Statistiken und bei 29,2 % in der Aktualisierung vom 7. September auf dem Erfolgs-Tracker.

Interessant ist, was danach kommt. Die eigene Lesart der Trophäen-Seite zur Leiter ist, dass sich der Spätspiel-Cluster — Ursa, Shidou & Nue, Erymanth, Kunai & Kirin — allesamt zwischen 24 % und 25 % einordnet, mit dem Endboss-Erfolg bei 24,0 %. Die Lücke zwischen dem Bezwingen von Corvus und dem Abschluss des gesamten Spiels beträgt also etwa vier Punkte. Die Trophäen-Seite formuliert die Schlussfolgerung direkt: Fast jeder, der Kapitel 7 schafft, beendet das Spiel. Corvus ist der letzte nennenswerte Abnutzungspunkt in Beast of Reincarnation.

Ausrüstungsnotizen

  • Setz voll auf Shock. Das ist einer der wenigen Kämpfe, bei denen die verzeichnete Schwäche und die bestätigte Ausrüstungsliste übereinstimmen, es gibt also keinen Grund, deine Elementplätze abzusichern.
  • Spiel auf die Down Gauge. Die Ausgaberegel des Koo-Guides — eine Bloom Art zünden, wenn sich die Leiste der Obergrenze nähert, nicht auf Cooldown — verstärkt sich mit einer Schwäche, die ohnehin schon Stagger speist.
  • Steine, die sich für Elementtreffer auszahlen. Der Spirit-Stones-Guide listet Sharpshooter, das dem Ausnutzen einer Elementschwäche mit einer Fernkampfwaffe eine Chance gibt, 1 FP für Koo wiederherzustellen (eine Erfolgsrate von 20 % bis 30 % über drei Stufen), sowie Entanglement Increase, bei dem das Ausnutzen einer Schwäche mit einer Rate von 3 % bis 7 % über fünf Stufen sowohl die Entanglement Gauge als auch Koos FP wiederherstellen kann. Beide sind gegen einen Boss ohne Schwäche totes Gewicht; gegen Corvus arbeiten sie den ganzen Kampf über.
  • Sechs Steinplätze sind noch nicht garantiert. Derselbe Guide vermerkt, dass Emma in den frühen Kapiteln bis zu vier Spirit Stones ausrüstet, was bis zum Ende des Spiels auf sechs steigt, ohne die Erweiterung an ein Kapitel zu binden — prüfe also deine eigene Platzzahl, statt einen Sechs-Stein-Build auf Verdacht zu planen.

Was diese Seite nicht behauptet

Keine Seite dieser Website dokumentiert einen einzelnen Corvus-Angriff, seine Phasen oder seine Arena. Wir haben sein Kapitel, sein Level, seine Schwäche, seine Belohnungen und seine Abschlussquote sowie das allgemeine Kampfframework, das für jeden großen Malefact gilt — nicht mehr. Wir haben auch nicht festgestellt, was für eine Kreatur Corvus ist; der Name taucht nur in den Roster-Tabellen auf, und wir werden daraus keine Gestalt ableiten.

Corvus-FAQ

Wo ist Corvus?

Kapitel 7, das Kapitel mit dem Titel Root Rot, als einzelne Begegnung mit dem Boss auf Level 38. Es gibt keine spätere Revanche irgendwo auf der Liste.

Wogegen ist Corvus schwach?

Lightning, laut unserer Bossliste. Lightning wendet Shock an und ist eines der drei Elemente, die im ausgelieferten Build als verzauberbar bestätigt sind, der Konter ist also vollständig ausrüstbar.

Ist Corvus' Belohnung wirklich so wichtig?

Die Bossliste bezeichnet Acid Burst Nobudou als den build-prägendsten Fund der zweiten Spielhälfte, weil zwei der verbleibenden Bosse — die Taurus-Revanche und Ursa — als schwach gegen Acid verzeichnet sind.

Wird das Spiel nach Corvus leichter?

Statistisch gesehen hört der Abfall auf. Jeder spätere Boss-Erfolg liegt zwischen 24 % und 25 % gegenüber Corvus' 28–29 %, was unsere Trophäen-Seite so liest, dass fast jeder, der Kapitel 7 schafft, das Spiel auch beendet.

Verwandte Guides

Quellen auf dieser Website

Jede obige Angabe stammt aus den folgenden Seiten dieses Guides, von denen jede benennt, gegen welches externe Material sie geprüft wurde:

Zuletzt geprüft: 11. September 2026 · Geprüfte Spielversion: 1.0.11 · Jede Angabe auf dieser Seite stammt aus den oben gelisteten Seiten; wo sie widersprechen oder schweigen, sagt diese Seite das, statt sich zu entscheiden.