Wo du ihm begegnest
Unsere Bossliste gibt Ursa einen einzigen Auftritt: Kapitel 10 — passenderweise das Kapitel mit dem Titel „Malefact" — mit dem Boss auf Level 46. Es gibt keine Revanche und keine frühere Begegnung, wie bei Corvus und Erymanth ist das also ein Kampf für eine Sitzung.
Seine Position in der Ablaufreihenfolge ist das, worum sich die Planung lohnt. Unsere Komplettlösung schließt ihren Abschnitt der langen Weststraße, Kapitel 7 bis 10, mit Corvus auf Level 38, Kunai & Kirin auf Level 45, der Crimson-Malefact-Mauer in Kapitel 9 und dann Ursa auf Level 46 ab. Ursa ist der letzte Kampf, bevor sich die Kampagne in Richtung Hauptstadt wendet, und er kommt unmittelbar nach der Begegnung, die dir die Hälfte deines Kits entzieht.
Koo ist zurück
Diese Reihenfolge verdient einen eigenen Absatz. Kapitel 9s Crimson Malefact ist der einzige Koo-lose Kampf der Kampagne: Unser Koo-Guide hält fest, dass die gesamte Parade-zu-FP-zu-Bloom-Arts-Schleife für diese Begegnung nicht verfügbar ist und dass Emma ihr etwa achtzehn Stunden hinein allein an der Spitze des Starfall Tower gegenübersteht. Ursa ist der Kampf unmittelbar danach.
Der praktische Hinweis für Kapitel 10 ist also eine Neujustierung statt einer neuen Fähigkeit. Welche eigenständigen, Emma-only-Gewohnheiten Kapitel 9 auch von dir verlangt hat — eigene Heilung horten, jede Öffnung als selbst erschaffen betrachten —, sie lassen sich hier ablegen. Das Befehlsmenü ist wieder verfügbar, die Florescence-Point-Wirtschaft funktioniert wieder, und die Ausgaberegel des Koo-Guides gilt wieder: eine Bloom Art zünden, wenn sich die Down Gauge eines Gegners der Obergrenze nähert, was ein Taumeln in eine Betäubung verwandelt statt in ein paar zusätzliche Treffer.
Die Acid-Schwäche und ihr Vorbehalt
Die Bossliste verzeichnet Ursa als schwach gegen Acid, und unser Test wiederholt das und gruppiert Ursa mit Taurus als die beiden Acid-schwachen Bosse der Liste. Bossliste und Komplettlösung geben dann dieselbe Anweisung, und sie geben sie früh: Bring das Nobudou-Acid-Kit mit, das du von Corvus in Kapitel 7 mitgenommen hast. Die Bossliste geht weiter und sagt, das Spiel gehe an diesem Punkt davon aus, dass du Elementkonter bewusst wählst, statt hineinzustolpern.
Der Vorbehalt ist derselbe, der für jede Nicht-Fire-, Nicht-Lightning-Schwäche auf dieser Liste gilt. Unser Waffen-Guide bestätigt genau drei verzauberbare Elemente im ausgelieferten Build — Fire, Lightning und Wet — und stellt fest, dass die vollständige Gegnerschwächen-Tabelle nach dem Release noch katalogisiert wurde. Acid gehört nicht dazu. Die dokumentierte Acid-Anwendung ist also die Fähigkeitenreihe: die Nushi Skill Acid Burst Nobudou, die Art Nobudou: Burst und Blade Art: Nobudou von Corvus, plus die säurebasierte Gruppen-Art, die unser Koo-Guide unter den im Spiel beobachteten Bloom-Art-Effekten listet. Ob Acid-Munition als separate Verzauberung existiert, ist hier nicht bestätigt.
Was es freischaltet
Ursas Belohnungsspalte listet Asagao: Boa II und Finisher: Asagao — und beachte die römische Ziffer. Der zweite Rang kommt an, ohne dass diese Website festhält, woher der erste Rang stammt. Unsere Seiten benennen keinen Boss, der Asagao: Boa gewährt, woher die Grundart stammt, ist also nicht bestätigt; sie könnte aus einem Skilltree, einem Kapitelereignis oder einer Quelle stammen, die unsere Berichterstattung nicht katalogisiert hat.
Klar ist die Kategorie. Ursa ist keine Nushi Skill zugeordnet, was zu dem Muster passt, das unser Koo-Guide fürs Spätspiel beschreibt: Die dokumentierte Nushi-Skill-Reihenfolge endet bei Acid Burst Nobudou in Kapitel 7, wobei die restlichen Versiegelungen stattdessen Art-Upgrades und Finisher beitragen. Ursa, Erymanth und Kunai & Kirin passen alle in dieses Muster. Wer gehofft hatte, der letzte Abschnitt der Kampagne würde weiter neue Fähigkeiten liefern, wird enttäuscht — er schärft stattdessen, was du schon hast.
Ausrüstungsnotizen
- Rüste für Koo um. Wenn du dich für Kapitel 9 auf reine Emma-Ausdauer umgebaut hast, mach es rückgängig. Steine wie Florescent Recovery, die der Spirit-Stones-Guide als Bloom Arts beschreibt, die 5 Sekunden lang jede Sekunde 0,3 % bis 0,8 % der LP von Emma und Koo wiederherstellen, bringen nur etwas, wenn der Hund tatsächlich dabei ist.
- Steine, die sich fürs Ausnutzen einer Schwäche auszahlen. Sharpshooter gibt einem Fernkampf-Schwächentreffer eine Chance von 20 % bis 30 %, 1 FP zurückzugeben, und Entanglement Increase gibt jedem Schwächentreffer eine Chance von 3 % bis 7 %, sowohl die Entanglement Gauge als auch FP wiederherzustellen — beide aus demselben Guide, und beide nützlich gegen einen Boss mit verzeichneter Schwäche.
- Du solltest nah an sechs Plätzen sein. Der Spirit-Stones-Guide beschreibt die Obergrenze als früh bei vier steigend auf sechs zum Ende des Spiels; Kapitel 10 ist spät genug, dass es sich lohnt zu prüfen, ob du ungenutzte Kapazität liegen hast.
- Boss-Wiederholungen sind billiger als zum Launch. Unsere Patch Notes verzeichnen überspringbare Zwischensequenzen, die mit Version 1.0.9 am 24. August kamen, was die Seite dafür verantwortlich macht, dass Wiederholungsschleifen bei story-nahen Bossen deutlich schneller wurden, und 1.0.10 optimierte die Boss-Kampf-Performance.
Abschlussdaten
Ursa's End steht bei 24,8 % der Steam-Besitzer im Stand vom 31. August unserer Trophäen-Seite und bei 26,0 % in der Aktualisierung vom 7. September auf dem Erfolgs-Tracker derselben Statistiken. Das ist der höchste der vier Erfolge im Spätspiel-Cluster in beiden Ständen, was man vom frühesten von ihnen in Story-Reihenfolge erwarten würde.
Praktisch sagen die Zahlen, dass dieser Kampf fast niemanden stoppt. Die Lesart der Trophäen-Seite ist, dass sich die Leiter nach Corvus glättet und fast jeder, der noch spielt, den Abspann erreicht; Ursa liegt gut innerhalb dieses flachen Abschnitts, weniger als einen Punkt über dem Endboss im August-Stand.
Was diese Seite nicht behauptet
Wir haben keine Angriffsliste, keine Phasenbeschreibung, keine Arena und keine Kreaturenbeschreibung für Ursa irgendwo auf dieser Website. Wir wissen auch nicht, woher Asagao: Boa I stammt oder wie Acid außerhalb der Nobudou-Arts angewendet wird. Diese Lücken werden benannt statt gefüllt, derselbe Maßstab, den unser Crimson-Malefact-Guide anlegt, wenn er eine umstrittene Schwäche markiert, statt sich für eine Seite zu entscheiden.
Ursa-FAQ
In welchem Kapitel ist Ursa?
Kapitel 10, mit dem Titel Malefact, als einzelne Begegnung mit dem Boss auf Level 46. Es gibt keine Revanche.
Habe ich Koo für diesen Kampf?
Ja. Die eine Begegnung ohne Koo ist der Crimson Malefact in Kapitel 9, unmittelbar davor. Ursa ist ein normaler Zwei-Charakter-Kampf.
Was sollte ich mitbringen?
Unsere Bossliste und Komplettlösung raten beide, das Acid-Kit von Corvus mitzubringen. Ursas verzeichnete Schwäche ist Acid, auch wenn der Waffen-Guide Acid nicht als verzauberbares Element listet.
Gewährt Ursa eine Nushi Skill?
Nein. Die verzeichneten Belohnungen sind Asagao: Boa II und Finisher: Asagao — Art-Upgrades statt einer neuen Nushi Skill, was zum Spätspiel-Belohnungsmuster passt.
Verwandte Guides
- Alle Bosse — die vollständige Nushi-Liste
- Corvus — woher das Nobudou-Kit kommt
- Crimson Malefact — der Kampf unmittelbar davor
- Erymanth-Bossguide
- Spirit Stones: Effekte und Plätze
Quellen auf dieser Website
Jede obige Angabe stammt aus den folgenden Seiten dieses Guides, von denen jede benennt, gegen welches externe Material sie geprüft wurde:
- Alle Bosse
- Komplettlösung
- Alle Waffen
- Koo-Guide
- Spirit-Stones-Guide
- Trophäen & Erfolge
- Erfolgs-Tracker
- Patch Notes
- Test
Zuletzt geprüft: 11. September 2026 · Geprüfte Spielversion: 1.0.11 · Jede Angabe auf dieser Seite stammt aus den oben gelisteten Seiten; wo sie widersprechen oder schweigen, sagt diese Seite das, statt sich zu entscheiden.