Un combat, sans revanche
Notre liste des boss enregistre une seule rencontre avec Corvus : au chapitre 7, intitulé Root Rot, avec le boss au niveau 38. Plusieurs des boss d'histoire reviennent à des niveaux plus élevés dans les chapitres ultérieurs ; Corvus n'en fait pas partie. Quoi que vous appreniez dans cette arène, vous l'apprenez pour une seule séance.
Notre soluce place le chapitre 7 en tête du tronçon qu'elle appelle la longue route de l'ouest — chapitres 7 à 10 — qui contient aussi le premier combat Kunai & Kirin, le mur Crimson Malefact sans Koo, et Ursa. Corvus ouvre ce tronçon, et le saut de niveau qui y mène est raide : le dernier nouveau boss avant lui, Taurus au chapitre 4, est listé au niveau 26 pour sa première rencontre, tandis que la revanche de Taurus au chapitre 8 voisin se situe au niveau 44. Le niveau 38 est l'endroit où le jeu commence à vous traiter comme un joueur accompli.
La Foudre est équipable, et ça change tout
Corvus est enregistré comme faible à la Foudre sur la liste des boss — la même faiblesse que Lacerta au chapitre 2, et l'une des deux seules étiquettes de faiblesse de tout le roster à correspondre à un élément que notre page des armes confirme réellement enchantable. La page des armes liste trois éléments dans la version de lancement (Feu, Foudre, Mouillé) et décrit la Foudre comme appliquant un Choc, une pression de statut rapide et percutante. Les flèches et carreaux portent jusqu'à trois emplacements élémentaires, donc un build à distance peut s'engager pleinement dans ce contre plutôt que de se couvrir.
La liste des boss ajoute la raison qui rend ça doublement intéressant : les dégâts de Choc exploitent à la fois la faiblesse et alimentent la pression de stagger. C'est la Down Gauge que définit notre glossaire — la jauge d'étourdissement qui se remplit sur les coups atterris et les parades propres, et qui, une fois brisée, ouvre un boss à de lourdes punitions. Un contre qui inflige des dégâts tout en remplissant la barre de stagger, c'est ce que ce jeu propose de plus proche d'un repas gratuit.
Si vous avez terminé Lacerta avec un setup Choc et que vous n'y êtes jamais revenu, c'est le combat où le reconstruire. Le guide Lacerta couvre le même élément à l'autre bout de la campagne.
La récompense Acid Burst Nobudou
La colonne des récompenses de la liste des boss donne à Corvus la Nushi Skill Acid Burst Nobudou, l'art Nobudou : Burst, et Blade Art : Nobudou, et la page décrit ce lot comme la récompense la plus structurante pour un build dans la seconde moitié du jeu. Notre guide de Koo corrobore Acid Burst Nobudou comme la cinquième et dernière entrée de l'ordre de déblocage documenté des Nushi Skills, après Sakura Storm, Dokuzeri Shower, Chimeric Flow et Charging Botan.
La raison de ce superlatif tient au timing. Deux boss du roster sont enregistrés comme faibles à l'Acide — Taurus et Ursa — et Corvus se situe entre les deux. La liste des boss et la soluce disent toutes deux la même chose en des termes différents : c'est le kit d'acide qu'Ursa attend, deux chapitres plus tard au chapitre 10. La revanche de Taurus au chapitre 8 tombe dans la même fenêtre. Battez Corvus et vous êtes équipé pour les deux combats faibles à l'Acide qui restent.
Une réserve que nous ne dissimulerons pas : notre page des armes ne liste pas l'Acide parmi les éléments enchantables sur une arme, donc ce que Corvus vous donne est une lignée de compétences acides plutôt qu'une confirmation que des munitions à l'acide existent. La façon dont les dégâts d'acide se délivrent en dehors de ces arts est non confirmée nulle part sur ce site.
Le point où l'entonnoir s'aplatit
Le succès Corvus's End se situe à 28,2 % sur la lecture du 31 août des statistiques mondiales Steam par notre page des trophées, et à 29,2 % sur l'actualisation du 7 septembre du tracker de succès.
Ce qui rend ce chiffre intéressant, c'est tout ce qui vient après. La propre lecture de l'échelle par la page des trophées est que le groupe de fin de jeu — Ursa, Shidou & Nue, Erymanth, Kunai & Kirin — se situe entièrement entre 24 % et 25 %, avec le succès du boss final à 24,0 %. L'écart entre terminer Corvus et finir le jeu entier est donc d'environ quatre points. La page des trophées énonce la conclusion sans détour : presque tous ceux qui terminent le chapitre 7 finissent le jeu. Corvus est le dernier véritable point d'attrition de Beast of Reincarnation.
Notes de préparation
- Engagez-vous sur le Choc. C'est l'un des rares combats où la faiblesse enregistrée et la liste d'équipement confirmée coïncident, il n'y a donc aucune raison de vous couvrir sur vos emplacements élémentaires.
- Jouez pour la Down Gauge. La règle de dépense du guide de Koo — déclencher un Bloom Art quand la jauge approche du maximum, pas par réflexe — se combine avec une faiblesse qui alimente déjà le stagger.
- Des pierres qui rémunèrent l'exploitation élémentaire. Le guide des Spirit Stones liste Sharpshooter, qui donne une chance de restaurer 1 FP à Koo lorsqu'une arme à distance exploite une faiblesse élémentaire (un taux de 20 % à 30 % selon trois niveaux), et Entanglement Increase, où exploiter une faiblesse peut restaurer à la fois l'Entanglement Gauge et les FP de Koo à un taux de 3 % à 7 % sur cinq niveaux. Les deux sont mortes contre un boss sans faiblesse ; contre Corvus elles travaillent tout le combat.
- Six emplacements de pierres ne sont pas encore garantis. Le même guide note qu'Emma équipe jusqu'à quatre Spirit Stones dans les premiers chapitres, montant à six vers la fin du jeu, sans rattacher cette extension à un chapitre précis — vérifiez donc votre propre nombre d'emplacements plutôt que de planifier un build à six pierres par supposition.
Ce que cette page n'affirme pas
Aucune page de ce site ne documente une attaque individuelle de Corvus, ses phases, ou son arène. Nous avons son chapitre, son niveau, sa faiblesse, ses récompenses et son taux de complétion, ainsi que le cadre de combat général qui s'applique à tout grand Malefact — rien de plus. Nous n'avons pas non plus établi de quel type de créature il s'agit ; le nom n'apparaît que dans les tableaux du roster, et nous n'allons pas en déduire une apparence.
FAQ Corvus
Où se trouve Corvus ?
Chapitre 7, intitulé Root Rot, en une seule rencontre avec le boss listé au niveau 38. Il n'y a pas de revanche ultérieure sur le roster.
À quoi Corvus est-il faible ?
À la Foudre, selon notre liste des boss. La Foudre applique un Choc et est l'un des trois éléments confirmés enchantables dans la version sortie, donc le contre est pleinement équipable.
La récompense de Corvus est-elle vraiment si importante ?
La liste des boss qualifie Acid Burst Nobudou de récompense la plus structurante de la seconde moitié du jeu, car deux des boss restants — la revanche de Taurus et Ursa — sont enregistrés comme faibles à l'Acide.
Le jeu devient-il plus facile après Corvus ?
Statistiquement, la baisse s'arrête. Chaque succès de boss ultérieur se situe entre 24 % et 25 % contre les 28-29 % de Corvus, ce que notre page des trophées lit comme presque tous ceux qui terminent le chapitre 7 allant jusqu'au bout.
Guides associés
- Tous les boss — le roster complet des Nushi
- Guide du boss Ursa — où le kit Nobudou est dépensé
- Guide du boss Taurus — l'autre combat faible à l'Acide
- Crimson Malefact — le mur en solo du chapitre 9
- Commandes de Koo, FP et Bloom Arts
Sources sur ce site
Chaque chiffre ci-dessus provient des pages suivantes de ce guide, chacune nommant le matériel externe face auquel elle a été vérifiée :
- Tous les boss
- Soluce
- Toutes les armes
- Guide de Koo
- Guide des Spirit Stones
- Trophées & succès
- Tracker de succès
- Glossaire
Dernière vérification : 11 septembre 2026 · Version du jeu vérifiée : 1.0.11 · Chaque chiffre de cette page provient des pages listées ci-dessus ; là où elles se contredisent ou restent silencieuses, cette page le signale au lieu de trancher.