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Guide de boss · Chapitre 10

Ursa : encaisser le kit Nobudou

Ursa est le boss qui suit immédiatement la rencontre la plus étrange de la campagne, et celui vers lequel notre liste des boss vous oriente depuis le chapitre 7. Un seul combat, pas de revanche, niveau 46, faible à l'Acide — et après plusieurs chapitres à accumuler un kit d'acide, le jeu présente enfin la cible pour laquelle il était prévu. Voici où Ursa se situe, ce qu'il rapporte, et ce que notre couverture sait réellement de lui.

Compilé à partir des propres guides de lancement de ce site · Dernière vérification : 11 septembre 2026

Où vous le rencontrez

Notre liste des boss donne à Ursa une seule apparition : chapitre 10 — le chapitre intitulé, à propos, Malefact — avec le boss au niveau 46. Il n'y a ni revanche ni rencontre antérieure, donc comme Corvus et Erymanth, c'est un combat en une seule séance.

Sa place dans l'ordre de déroulement mérite d'être planifiée. Notre soluce clôt son tronçon de la longue route de l'ouest, chapitres 7 à 10, avec Corvus au niveau 38, Kunai & Kirin au niveau 45, le mur Crimson Malefact au chapitre 9, puis Ursa au niveau 46. Ursa est le dernier combat avant que la campagne ne se tourne vers la capitale, et il arrive immédiatement après la rencontre qui vous retire la moitié de votre kit.

Koo est de retour

Cet enchaînement mérite un paragraphe à lui seul. Le Crimson Malefact du chapitre 9 est l'unique combat sans Koo de la campagne : notre guide de Koo enregistre que toute la boucle parade-vers-FP-vers-Bloom-Arts est indisponible pour cette rencontre, et qu'Emma l'affronte seule au sommet de la Starfall Tower environ dix-huit heures dans la partie. Ursa est le combat immédiatement après.

La note pratique pour le chapitre 10 est donc un réajustement plutôt qu'une nouvelle compétence. Quelles que soient les habitudes autosuffisantes, Emma-seule, que le chapitre 9 vous a imposées — thésauriser vos propres soins, traiter chaque ouverture comme quelque chose que vous créez vous-même — vous pouvez les désapprendre ici. Le menu de commandes est de nouveau disponible, l'économie de Florescence Points fonctionne à nouveau, et la règle de dépense du guide de Koo s'applique de nouveau : déclenchez un Bloom Art quand la Down Gauge d'un ennemi approche du maximum, convertissant un vacillement en étourdissement plutôt qu'en quelques coups supplémentaires.

La faiblesse à l'Acide et sa réserve

La liste des boss enregistre Ursa comme faible à l'Acide, et notre test le répète, regroupant Ursa et Taurus comme les deux boss faibles à l'Acide du roster. La liste des boss et la soluce donnent ensuite la même instruction, et tôt : apportez le kit d'acide Nobudou pris sur Corvus au chapitre 7. La liste des boss va plus loin et dit qu'à ce stade, le jeu suppose que vous choisissez vos contres élémentaires délibérément plutôt que de tomber dessus par hasard.

La réserve est la même que pour toute faiblesse non-Feu, non-Foudre de ce roster. Notre page des armes confirme exactement trois éléments enchantables dans la version sortie — Feu, Foudre et Mouillé — et précise que le tableau complet des faiblesses ennemies était encore en cours de catalogage après la sortie. L'Acide n'en fait pas partie. La délivrance d'acide documentée est donc la lignée de compétences : la Nushi Skill Acid Burst Nobudou, l'art Nobudou : Burst et Blade Art : Nobudou obtenus de Corvus, plus l'art de groupe de type acide que liste notre guide de Koo parmi les effets de Bloom Art observés en jeu. Que des munitions à l'acide existent comme enchantement séparé est non confirmé ici.

Ce qu'il débloque

La colonne des récompenses d'Ursa liste Asagao : Boa II et Finisher : Asagao — notez le chiffre romain. Le second rang arrive sans que ce site n'enregistre d'où vient le premier. Nos pages ne nomment aucun boss accordant Asagao : Boa ; l'origine de l'art de base est donc non confirmée — elle pourrait venir d'un arbre de compétences, d'un événement de chapitre, ou d'une source que notre couverture n'a pas catalogué.

Ce qui est clair, c'est la catégorie. Aucune Nushi Skill n'est attachée à Ursa, ce qui correspond au schéma que décrit notre guide de Koo pour la fin de jeu : l'ordre documenté des Nushi Skills s'arrête à Acid Burst Nobudou au chapitre 7, les scellements restants apportant plutôt des mises à niveau d'arts et des Finishers. Ursa, Erymanth et Kunai & Kirin correspondent tous à cette forme. Si vous espériez que le dernier tronçon de la campagne continue à vous donner de nouvelles capacités, ce n'est pas le cas — il affûte ce que vous avez déjà.

Notes de préparation

  • Rééquipez-vous pour Koo. Si vous avez tout reconstruit autour de la survie en solo pour le chapitre 9, revenez en arrière. Des pierres comme Florescent Recovery, que le guide des Spirit Stones décrit comme faisant restaurer aux Bloom Arts 0,3 % à 0,8 % de la vie d'Emma et de Koo par seconde pendant cinq secondes, ne servent que quand le chien est effectivement avec vous.
  • Des pierres qui rémunèrent l'exploitation d'une faiblesse. Sharpshooter donne à une exploitation de faiblesse à distance une chance de 20 % à 30 % de restituer 1 FP, et Entanglement Increase donne à toute exploitation de faiblesse une chance de 3 % à 7 % de restaurer à la fois l'Entanglement Gauge et les FP — les deux du même guide, et les deux actives contre un boss avec une faiblesse enregistrée.
  • Vous devriez approcher de six emplacements. Le guide des Spirit Stones décrit le plafond montant de quatre en début de partie à six vers la fin du jeu ; le chapitre 10 est assez avancé pour qu'il vaille la peine de vérifier si vous avez de la capacité inutilisée qui dort.
  • Les tentatives de boss coûtent moins cher qu'au lancement. Nos notes de patch enregistrent l'arrivée de cinématiques passables dans la version 1.0.9 du 24 août, que la page crédite d'avoir rendu les boucles de tentatives sur les boss liés à l'histoire bien plus rapides, et la 1.0.10 optimisant les performances des combats de boss.

Données de complétion

Ursa's End se situe à 24,8 % des possesseurs Steam sur la lecture du 31 août de notre page des trophées et à 26,0 % sur l'actualisation du 7 septembre du tracker de succès des mêmes statistiques. C'est le plus élevé des quatre succès du groupe de fin de jeu sur les deux lectures, ce à quoi l'on s'attendrait du premier d'entre eux dans l'ordre de l'histoire.

Concrètement, les chiffres disent que ce combat n'arrête presque personne. La lecture de la page des trophées est que l'échelle s'aplatit après Corvus et que presque tous ceux qui jouent encore atteignent le générique ; Ursa se situe bien à l'intérieur de cette section plate, à moins d'un point au-dessus du boss final sur la lecture d'août.

Ce que cette page n'affirme pas

Nous n'avons ni liste d'attaques, ni description de phases, ni arène, ni description de créature pour Ursa nulle part sur ce site. Nous ne savons pas non plus d'où vient Asagao : Boa I, ni comment l'acide s'applique en dehors des arts Nobudou. Ces lacunes sont énoncées plutôt que comblées, ce qui est le même standard qu'applique notre guide du boss Crimson Malefact quand il signale une faiblesse contestée au lieu de choisir un camp.

FAQ Ursa

Dans quel chapitre se trouve Ursa ?

Chapitre 10, intitulé Malefact, en une seule rencontre avec le boss listé au niveau 46. Il n'y a pas de revanche.

Ai-je Koo pour ce combat ?

Oui. L'unique rencontre sans Koo est le Crimson Malefact du chapitre 9, immédiatement avant celui-ci. Ursa est un combat normal à deux personnages.

Que dois-je apporter ?

Notre liste des boss et notre soluce disent toutes deux d'apporter le kit d'acide pris sur Corvus. La faiblesse enregistrée d'Ursa est l'Acide, bien que la page des armes ne liste pas l'Acide comme élément enchantable.

Ursa accorde-t-il une Nushi Skill ?

Non. Les récompenses enregistrées sont Asagao : Boa II et Finisher : Asagao — des mises à niveau d'arts plutôt qu'une nouvelle Nushi Skill, ce qui correspond au schéma de récompenses de fin de jeu.

Guides associés

Sources sur ce site

Chaque chiffre ci-dessus provient des pages suivantes de ce guide, chacune nommant le matériel externe face auquel elle a été vérifiée :

Dernière vérification : 11 septembre 2026 · Version du jeu vérifiée : 1.0.11 · Chaque chiffre de cette page provient des pages listées ci-dessus ; là où elles se contredisent ou restent silencieuses, cette page le signale au lieu de trancher.