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Debolezze elementali: ogni boss, e cosa puoi davvero equipaggiare

Il roster dei boss registra sei diverse etichette di debolezza. La pagina delle armi registra tre elementi incantabili. Queste due liste si sovrappongono esattamente in due punti, e quel divario decide come ti prepari per quasi ogni scontro del gioco — ecco il resoconto completo riga per riga, le pietre che ti ripagano per l'abbinamento elementale, e l'unica debolezza su cui le nostre fonti sono ancora in disaccordo.

Raccolto dalle guide al lancio di questo sito · Ultima revisione: 11 settembre 2026

Sei etichette di debolezza, tre elementi equipaggiabili

Leggi la nostra lista dei boss e la nostra pagina delle armi fianco a fianco e si apre un divario che nessuna delle due pagine dichiara esplicitamente. Il roster dei boss registra sei diverse etichette di debolezza su undici boss di storia — Fire, Veleno, Fulmine, Acido, Acqua ed Esplosivo — più un boss senza alcuna debolezza. La pagina delle armi registra tre elementi incantabili: Fire, Lightning e Wet.

Queste due liste si sovrappongono esattamente in due punti. È la cosa più utile da sapere prima di pianificare un loadout intorno alle contromisure elementali, e ridefinisce cosa significhi «sfruttare la debolezza» in questo gioco: per la maggior parte del roster, la contromisura non è qualcosa che compri o equipaggi, è una linea di abilità che guadagni da un boss precedente. Questa pagina mette le due liste una accanto all'altra riga per riga, così puoi vedere quali scontri ripagano una spedizione allo shop e quali ripagano una decisione di instradamento.

Cosa puoi davvero incantare

La pagina delle armi è precisa sul lato dell'equipaggiamento. Le frecce e i dardi da balestra di Emma hanno fino a tre slot elementali, e un katana può portare una proprietà elementale propria. Tre elementi sono confermati nella build pubblicata:

ElementoCosa faUn boss è registrato debole a esso?
FireIncendia il bersaglio e può innescare esplosioniSì — Rangifer, registrato come «Flame»
LightningApplica Shock; pressione di stato rapida e incisivaSì — Lacerta e Corvus
WetImpregna il bersaglio con lo stato Wet, uno strato di preparazione per gli altri dueNessun boss del roster è registrato come debole a Wet

Nota cosa dice la terza colonna riguardo a Wet. È una delle sole tre cose che puoi incantare, e nemmeno una voce del roster dei boss lo nomina come debolezza. La nostra pagina delle armi lo descrive come uno strato di preparazione dello stato che si combina con i follow-up degli altri elementi piuttosto che come un tipo di danno a sé stante, il che è coerente — Wet è un pezzo di combo, non una contromisura. Se scegli gli slot elementali solo per rompere i boss, hai due opzioni realmente utili, non tre.

Poiché archi e balestre hanno tre slot, la nostra guida alle build tratta il gioco elementale a distanza come la più flessibile delle quattro direzioni di build: puoi arrivare in un'arena già preconfigurato per lo scontro invece di adattarti al suo interno. La nostra guida a Rangifer fa lo stesso punto dall'altro lato — il boss del capitolo 1 è il gioco che ti insegna deliberatamente a farlo una volta, presto, con l'unico elemento di cui è certo tu possa disporre.

Ogni debolezza registrata

L'intero roster, con ciò che la nostra copertura suggerisce di portare a ciascuno:

Boss (primo capitolo)DebolezzaPuoi incantarla?Cosa suggeriscono invece le nostre pagine
Rangifer (Cap. 1)FlameSì — FireL'esempio pratico del sito; confermato su tre pagine separate
Nue Malefact (Cap. 1)VelenoNoLa linea Dokuzeri di Lacerta, un capitolo dopo
Lacerta (Cap. 2)FulmineGli stordimenti da Shock alimentano anche il Down Gauge
Shidou & Nue (Cap. 3)VelenoNoLa lista dei boss definisce il kit Dokuzeri «costruito esattamente per questo»
Taurus (Cap. 4)AcidoNoFrecce/dardi ad acido sono nominati sulla lista dei boss ma non sulla pagina delle armi
Corvus (Cap. 7)FulminePienamente equipaggiabile; la contromisura più pulita della seconda metà
Kunai & Kirin (Cap. 8)VelenoNoStessa risposta Dokuzeri degli altri scontri al Veleno
Crimson Malefact (Cap. 9)Acqua — contestataNoTrattata come non confermata; fondamentali al posto degli elementi
Ursa (Cap. 10)AcidoNoAcid Burst Nobudou, ottenuta da Corvus al Cap. 7
Erymanth (Cap. 12)EsplosivoNon come elementoLa soluzione indica le munizioni esplosive come via rapida
Beast of Reincarnation (Cap. 13)NessunaIl finale mette alla prova i fondamentali, non gli elementi

Una curiosità facoltativa si colloca fuori dal roster di storia: la nostra lista dei boss registra un Door Golem del capitolo 1 come debole a Bind e Acido, il che introduce una settima e un'ottava etichetta mai menzionate dalla pagina delle armi. Rilascia Scrap Metal ed è descritto come il primo scontro gimmick del gioco, quindi tratta quelle etichette come prova che l'assegnazione delle debolezze ai nemici va oltre gli undici boss di storia, piuttosto che come altre due cose per cui fare shopping.

Le quattro etichette che non puoi equipaggiare

Veleno, Acido, Acqua ed Esplosivo rappresentano sei degli undici boss di storia, e nessuno di essi compare nella lista degli elementi della pagina delle armi. La nostra copertura tratta ciascuno in modo diverso, e le differenze sono istruttive.

  • Veleno viene risolto da una linea di abilità. La ricompensa di Lacerta è Dokuzeri Shower più la Blade Art Dokuzeri, che la lista dei boss chiama gli strumenti anti-veleno che vorrai per il tratto successivo — e i tre boss deboli al Veleno tra loro contano otto incontri separati nei capitoli da 1 a 12. Ottenere il kit di Lacerta è quindi la ricompensa singola a maggior leva del roster per numero di scontri.
  • Acido è lo stesso schema un atto dopo, tramite Corvus. La nostra guida a Corvus solleva l'avvertenza onesta che questa pagina eredita: ciò che Corvus concede è una linea di abilità ad acido, non la conferma che esista munizione ad acido. La lista dei boss usa comunque la frase «frecce/dardi ad acido» per Taurus, il che stride un po' con la lista dei tre elementi della pagina delle armi; segnaliamo la tensione invece di risolverla.
  • Esplosivo ha una risposta in una riga e nessuna abilità dietro. La nostra soluzione dice che le munizioni esplosive sono la via rapida su Erymanth, e la nostra guida a Erymanth nota che è l'unico boss del roster registrato con quella debolezza. Se le munizioni esplosive siano un tipo di freccia da craftare manualmente, un consumabile o un incantesimo è non confermato in nessun punto di questo sito.
  • Acqua è l'unica vera contraddizione della nostra copertura, e appartiene a un solo scontro — vedi sotto.

La disputa su Crimson Malefact

La nostra lista dei boss registra il Crimson Malefact del capitolo 9 come debole ad Acqua. Il resoconto testato degli attacchi dietro la nostra guida a Crimson Malefact ne elenca la debolezza come nessuna. Entrambe concordano che non rilascia alcuna Nushi Skill ed esiste come puro muro narrativo, e il nostro glossario riporta la discrepanza invece di scegliere una parte. La posizione ufficiale di questo sito è che la debolezza è non confermata: porta un'opzione elementale di riserva se ne hai una, ma non costruire il loadout intorno ad Acqua. È anche l'unico scontro senza Koo, quindi la disciplina nella parata e l'equipaggiamento per la sostenibilità pesano molto più di qualsiasi elemento.

Pietre che ti ripagano per l'abbinamento elementale

L'abbinamento elementale non riguarda solo il danno. Due voci della nostra guida alle Spirit Stones trasformano lo sfruttamento di una debolezza in reddito di risorse, il che cambia quanto vale un elemento corretto:

  • Sharpshooter — sfruttare la debolezza elementale di un nemico con un'arma a distanza ha una probabilità di ripristinare 1 FP a Koo, con un tasso di recupero che scala dal 20% al 30% su tre livelli.
  • Entanglement Increase — sfruttare una debolezza elementale ha una probabilità di ripristinare sia l'Entanglement Gauge sia gli FP di Koo, con un tasso che scala dal 3% al 7% su cinque livelli.

Entrambe sono peso morto contro il boss finale, che non ha alcuna debolezza, ed entrambe funzionano per l'intero scontro contro Lacerta o Corvus. È una vera conseguenza di build: il valore di queste due pietre non è costante lungo la campagna, segue il roster. La nostra guida agli indicatori di combattimento tratta come funzionino davvero le economie di FP ed Entanglement che alimentano.

La guida alle Spirit Stones nota anche che Emma equipaggia fino a quattro pietre nelle prime fasi e fino a sei verso la fine del gioco, senza fissare l'espansione a un capitolo — quindi se stai pianificando uno slot per una pietra a innesco di debolezza, controlla il tuo numero di slot invece di dare per scontato sei.

Le munizioni sono un sistema a sé

Due voci del nostro tracker degli obiettivi dimostrano che lo strato delle munizioni è più profondo di quanto suggerisca la lista dei tre elementi. Manual Maniac — uno degli otto obiettivi che Steam descrive davvero — recita «Ottieni i manuali per ogni tipo di freccia e dardo,» e si attestava al 12,9% nella lettura del tracker del 7 settembre (12,5% nella lettura della pagina dei trofei del 31 agosto). Munitions Master, nascosto e senza descrizione, si attestava al 5,9% e al 5,6% nelle stesse due letture.

Quindi esistono più tipi di frecce e dardi, sono vincolati dai manuali, e i manuali sono tra le cose che la nostra guida al farming dell'Amber elenca come acquistabili da Brad e dai mercanti itineranti. La nostra pagina dei trofei segnala Manual Maniac come uno dei due obiettivi che si trovano ben al di sotto dei loro vicini — contenuto opzionale facile da ignorare del tutto. Se le munizioni esplosive per Erymanth vengono comprate invece che incantate, questo è il sistema in cui probabilmente si trovano; diciamo «probabilmente» perché nessuna pagina qui lo afferma.

Flame o Fire? Una nota sulla denominazione

La debolezza di Rangifer è scritta come Flame nella lista dei boss e il lato dell'equipaggiamento è scritto come Fire nella pagina delle armi. La nostra guida a Rangifer le tratta come la stessa debolezza sotto due etichette, ed è la lettura che usa anche questa pagina. È l'unico punto del roster in cui un'etichetta di debolezza e un'etichetta di elemento differiscono nella grafia pur significando chiaramente la stessa cosa — Lightning è scritto in modo identico su entrambi i lati.

Una seconda increspatura di denominazione da conoscere: l'effetto di stato di Lightning è scritto come Shock, quindi una guida che ti dice di applicare Shock e una guida che ti dice di equipaggiare Lightning ti stanno dando la stessa istruzione.

Cosa questa pagina non afferma

Nessuna pagina di questo sito riporta un numero di danno elementale. Non c'è un moltiplicatore per colpire una debolezza, nessun valore di resistenza, nessuna durata per Wet o Shock, e nessuna tabella di interazione dichiarata per l'accumulo di due o tre elementi su un arco. La nostra pagina delle armi dice che le cifre esatte del danno elementale sono ancora in fase di catalogazione; la nostra pagina delle build dice che il gioco non mostra i valori di interazione sottostanti e consiglia di testare sul proprio salvataggio invece di fidarsi di una formula. Non abbiamo nemmeno dati sulle debolezze dei nemici ordinari oltre al Door Golem, né conferma se un katana possa portare Veleno, Acido o Esplosivo così come porta Fire.

FAQ sulle debolezze

Quanti elementi ci sono in Beast of Reincarnation?

Tre sono confermati come incantabili: Fire, Lightning e Wet. Il roster dei boss usa sei etichette di debolezza, una lista diversa e più ampia — la maggior parte delle debolezze viene risolta con linee di abilità premiate dai boss piuttosto che con incantesimi.

Quale elemento dovrei usare sul mio primo arco?

Fire. È la contromisura per Rangifer del capitolo 1, che la nostra lista dei boss, la recensione e la pagina delle armi registrano tutte come debole a Flame, ed è l'elemento su cui è costruito lo scontro tutorial del gioco stesso.

C'è qualche boss debole a Wet?

Nessuno sul roster registrato. Wet è descritto come uno strato di preparazione dello stato che si combina con i follow-up degli altri elementi, quindi il suo valore sta nella combinazione piuttosto che nell'abbinamento di debolezza.

Quali boss posso contrastare completamente con l'equipaggiamento?

Tre boss: Rangifer con Fire, e Lacerta e Corvus con Lightning. Tutto il resto richiede una linea di abilità, munizioni o — per il boss finale — nessun elemento del tutto.

Il boss finale ha una debolezza?

No. La nostra lista dei boss lo registra come nessuna, e la nostra guida al boss finale inquadra lo scontro come una prova dei fondamentali: deflezione, pressione sul Down Gauge e spesa disciplinata degli FP. Porta il tuo loadout più rodato piuttosto che il più esotico.

Il Crimson Malefact è debole ad Acqua?

Non confermato. La nostra lista dei boss dice Acqua; il resoconto testato sulla pagina di Crimson Malefact dice nessuna. Entrambe concordano che lo scontro non concede alcuna ricompensa, quindi la posta in gioco sulla domanda è bassa — giocalo come una verifica di parata.

Fonti su questo sito

Ogni debolezza, elemento e percentuale qui sopra proviene dalle seguenti pagine di questa guida, ciascuna delle quali indica il materiale esterno con cui è stata verificata:

Ultima revisione: 11 settembre 2026 · Versione di gioco verificata: 1.0.11 · Ogni dato di questa pagina proviene dalle pagine elencate sopra; dove sono in disaccordo o tacciono, questa pagina lo segnala invece di scegliere.