Quattro tipi di ricompensa, non uno
Quasi ogni pagina di questo sito usa la frase «Nushi Skill» come scorciatoia per indicare qualsiasi cosa un boss consegni. La colonna delle ricompense nella nostra lista dei boss è più precisa di così, e la distinzione vale la pena impararla prima di pianificare un percorso, perché le quattro categorie di ricompensa si comportano in modo diverso.
- Nushi Skill. Il nostro glossario la definisce come la nuova abilità che Emma e Koo sbloccano sigillando il Malefact apice di una regione. Solo cinque scontri sull'intero roster sono registrati come fonte di una di queste.
- Arti nominate. Voci come Sakura: Javelin, Nobudou: Burst o Erica: Strangle — ognuna legata a un nome di pianta che attraversa l'intera linea di ricompense del boss.
- Blade Art. Il glossario le archivia come categoria separata di abilità sbloccata dai boss, e sei scontri ne concedono una. Sono legate al katana di Emma piuttosto che a Koo.
- Finisher. L'etichetta più rara della lista — quattro scontri ne concedono uno, e due dei quattro provengono dagli ultimi due nuovi boss della campagna.
Ciò che unisce tutte e quattro è la finzione che la nostra lista dei boss stabilisce: il compito di una Sealer è assorbire il Blight nel proprio corpo, così battere un Malefact apice permette a Emma e Koo di assorbirne il potere. Le ricompense dei boss non sono trofei opzionali aggiunti agli scontri — sono il sistema di progressione, ragione per cui la nostra guida alle build tratta l'ordine in cui completi le regioni come una decisione di build piuttosto che una semplice questione di programmazione.
La mappa completa delle ricompense
Ogni ricompensa registrata sul roster, nell'ordine del primo incontro, così come la lista dei boss la riporta:
| Boss | Prima apparizione | Cosa concede |
|---|---|---|
| Rangifer | Cap. 1 | Nushi Skill: Sakura Storm; Sakura: Javelin (→ II); Blade Art e Finisher della linea Sakura |
| Nue Malefact | Cap. 1 | Nushi Skill: Chimeric Flow, accreditata allo scontro del capitolo 3 |
| Lacerta | Cap. 2 | Nushi Skill: Dokuzeri Shower; Dokuzeri: Fang; Blade Art: Dokuzeri |
| Shidou & Nue | Cap. 3 | Nushi Skill: Chimeric Flow; Erica: Strangle; Blade Art: Nue |
| Taurus | Cap. 4 | Nushi Skill: Charging Botan; Botan: Chaser (→ II); Blade Art e Finisher della linea Botan |
| Corvus | Cap. 7 | Nushi Skill: Acid Burst Nobudou; Nobudou: Burst; Blade Art: Nobudou |
| Kunai & Kirin | Cap. 8 | Blade Art: Thunder; Numasugi: Skewer — entrambe accreditate alla risoluzione del capitolo 12 |
| Crimson Malefact | Cap. 9 | Nulla. Un puro muro narrativo |
| Ursa | Cap. 10 | Asagao: Boa II; Finisher: Asagao |
| Erymanth | Cap. 12 | Kiku: Bloom Strike II; Finisher: Kiku |
| Beast of Reincarnation | Cap. 13 | Blossoms of Reincarnation |
Leggendo la terza colonna dall'alto verso il basso emerge una forma di design che nessuna singola pagina boss mostra da sola. La prima metà della campagna è dove si fissa il tuo vocabolario: i capitoli da 1 a 7 consegnano tutte e cinque le Nushi Skill e la maggior parte delle Blade Art. Dal capitolo 8 in poi le ricompense smettono di introdurre nuove linee e iniziano a chiudere quelle esistenti — Ursa ed Erymanth concedono entrambi un'arte di secondo rango più un Finisher, e nulla di davvero nuovo. Se stai aspettando un'impennata di potenza a fine gioco per aggiustare una build che non funziona, la tabella delle ricompense dice che non arriverà; gli strumenti con cui finirai il gioco sono gli stessi che hai già a Corvus.
Le cinque Nushi Skill nominate
La nostra guida a Koo registra l'ordine di sblocco documentato delle Nushi Skill come Sakura Storm (Rangifer, capitolo 1), Dokuzeri Shower (Lacerta, capitolo 2), Chimeric Flow (Shidou & Nue, capitolo 3), Charging Botan (Taurus, capitolo 4) e Acid Burst Nobudou (Corvus, capitolo 7) — e chiama Acid Burst Nobudou la quinta e ultima voce di quell'ordine. È un fatto sorprendente da mettere accanto al conteggio dei capitoli: il gioco corre su tredici capitoli più un epilogo, secondo la nostra soluzione, e ogni Nushi Skill che possiederai mai è in mano entro la fine del capitolo 7.
Quattro dei cinque nomi sono anche i capostipiti di linee di piante che continuano a ripresentarsi. Sakura, Dokuzeri, Botan e Nobudou compaiono ciascuno tre o quattro volte nella tabella delle ricompense — come Nushi Skill, come arte nominata, e come Blade Art e/o Finisher. La lettura pratica è che sigillare un boss non ti dà una singola abilità, quanto piuttosto apre una linea tematica che gli incontri successivi con lo stesso boss estendono.
La nostra pagina delle armi presenta gli stessi dati di ricompensa dal lato dell'equipaggiamento e li chiama «arti e tecniche premiate dai boss»; quella pagina ha anche rimosso un katana chiamato «Black Blossom» che un tempo elencava come ricompensa di Shidou & Nue, perché il nome non compare nei dati verificati sulle ricompense dei boss. Nessun katana in nessun punto di questo sito è registrato come drop di un boss — le uniche lame nominate nella nostra copertura sono la Digital Deluxe Big Dipper e le armi Spring Storm e Purity che la guida a Crimson Malefact consiglia, nessuna delle quali proviene dal sigillare un Nushi.
Ricompense che sono potenziamenti, non nuovi giocattoli
Quattro voci nella tabella portano un numero romano: Sakura: Javelin II, Botan: Chaser II, Asagao: Boa II e Kiku: Bloom Strike II. La lista dei boss è esplicita sul fatto che gli incontri successivi con lo stesso boss potenziano le arti che possiedi già invece di aggiungerne di nuove — quindi una rivincita è una promozione di rango, non un secondo premio.
Questo conta perché la maggior parte del roster viene affrontata più di una volta. La nostra soluzione segnala quattro boss come ricorrenti a livelli più alti in capitoli successivi — Rangifer nel capitolo 5 al livello 32, il Nue Malefact nei capitoli 3 e 6, Shidou & Nue nei capitoli 6 e 11, e Taurus nel capitolo 8 — e la lista dei boss aggiunge la risoluzione di Kunai & Kirin nel capitolo 12. La nostra guida a Taurus inquadra la rivincita del capitolo 8 come lo scontro che completa la linea Botan, e la stessa logica vale in tutto il roster: la rivincita è dove una linea si conclude. Due delle arti di rango II, però — Asagao e Kiku — compaiono su boss affrontati una sola volta, il che significa che il sito non ha traccia di da dove vengano i loro primi ranghi.
Instradamento: quando ogni kit ripaga
La cosa più utile nella tabella delle ricompense non è ciò che un boss ti dà, ma a cosa sono deboli i boss successivi. La nostra copertura documenta due passaggi netti e uno implicito.
- Lacerta → i boss del Veleno. Lacerta concede la linea Dokuzeri, e la lista dei boss la chiama «gli strumenti anti-veleno che vorrai per il tratto successivo.» Shidou & Nue (capitoli 3, 6 e 11) e Kunai & Kirin (capitoli 8 e 12) sono entrambi registrati come deboli al Veleno — sono cinque incontri separati risolti da un'unica ricompensa del capitolo 2.
- Corvus → i boss dell'Acido. La nostra guida a Corvus lo spiega chiaramente: Acid Burst Nobudou arriva al capitolo 7, la rivincita con Taurus si colloca al capitolo 8 e Ursa al capitolo 10, ed entrambi sono registrati come deboli all'Acido. La guida a Ursa è la pagina su come spendere quel kit.
- Rangifer → nulla in particolare. Sakura Storm è il pacchetto di ricompense più grande del primo atto, ma nessun boss successivo del roster è registrato come debole al Fire. La ricompensa di Rangifer è un apripista generico, non una contromisura che ti viene consegnata per un muro specifico più avanti.
Un avvertimento che la nostra guida a Corvus solleva e che questa pagina non nasconderà: la nostra pagina delle armi elenca solo Fire, Lightning e Wet come elementi incantabili. Ciò che Corvus concede è quindi una linea di abilità ad acido, non la prova che esista munizione ad acido. La stessa lacuna vale per le ricompense contro il veleno di Lacerta. Come il danno da Veleno e da Acido raggiungano un nemico al di fuori di queste arti è non confermato da nessuna parte nella nostra copertura — vedi la guida alle debolezze elementali per il resoconto completo di quali etichette di debolezza puoi equipaggiare e quali no.
I due scontri che non ti pagano nulla di nuovo
Il Crimson Malefact del capitolo 9 è l'unico boss di storia obbligatorio del roster la cui colonna ricompense recita «nessuna», e la nostra copertura è insolitamente ferma su questo punto: sia la lista dei boss sia la tabella di ricompense testata dietro la pagina di Crimson Malefact concordano che lo scontro non paga nulla dal punto di vista meccanico. È anche l'unico scontro che Emma affronta senza Koo, il che lo rende una doppia eccezione — nessun compagno all'ingresso, nessuna abilità in uscita.
Il boss finale è una versione più morbida della stessa cosa. La riga di ricompensa della guida al boss finale è Blossoms of Reincarnation, e le nostre pagine non stabiliscono se si tratti di una Nushi Skill, una Blade Art, un Finisher o qualcos'altro. Dato che batterlo porta direttamente al finale e a New Game Plus, trattalo come un coronamento piuttosto che uno strumento che avrai modo di usare in quella run.
Dove le nostre pagine sono in disaccordo
Una ricompensa viene accreditata due volte su questo sito. Chimeric Flow compare nella lista dei boss sia contro la riga del Nue Malefact («con lo scontro del cap. 3») sia contro la riga di Shidou & Nue, e la nostra pagina delle armi la elenca solo sotto Shidou & Nue. La nostra soluzione aggira l'incongruenza dicendo che l'incontro del capitolo 3 del Nue Malefact «confluisce in Chimeric Flow». La lettura più probabile è che si tratti di descrizioni di un unico evento del capitolo 3 piuttosto che di due ricompense, ma nessuna pagina qui lo afferma esplicitamente, quindi nemmeno noi lo facciamo. Se stai contando le Nushi Skill, contane cinque.
Cosa questa pagina non afferma
Abbiamo nomi e punti di sblocco, e nient'altro. Nessuna pagina di questo sito documenta cosa faccia davvero una singola Nushi Skill, arte, Blade Art o Finisher — nessun danno, nessun costo in FP, nessun tempo di recupero, nessuna gittata. La nostra guida a Koo ne dichiara la ragione con chiarezza: i costi in FP sono valori di bilanciamento che si spostano con le patch, quindi rimanda ai menu di gioco invece di congelare i numeri. Non abbiamo nemmeno i costi in SP per i nodi dell'albero delle abilità accanto ai quali probabilmente si trovano queste arti. Dove vuoi il testo degli effetti, il menu Abilità del gioco stesso è la fonte autorevole, e lo dice anche la nostra guida alle build.
FAQ sulle Nushi Skill
Quante Nushi Skill ci sono?
Cinque sono documentate per nome su questo sito: Sakura Storm, Dokuzeri Shower, Chimeric Flow, Charging Botan e Acid Burst Nobudou. Tutte e cinque sono sbloccate entro la fine del capitolo 7.
Si può perdere una Nushi Skill?
Nulla nella nostra copertura lo suggerisce. Ogni boss che ne concede una è un boss di storia obbligatorio su un percorso lineare di tredici capitoli, e la nostra soluzione descrive il progresso come vincolato dalla trama principale.
Qual è la differenza tra una Nushi Skill e una Blade Art?
Il nostro glossario le tratta come due categorie separate di abilità sbloccata dai boss. Le Blade Art sono registrate contro sei scontri e prendono il nome dalle stesse linee di piante; le Nushi Skill sono registrate contro cinque e sono quelle che la lista dei boss descrive come Emma e Koo che assorbono il potere della bestia. La distinzione meccanica tra le due non è documentata su questo sito.
Quale boss dà la ricompensa migliore?
Secondo le parole della nostra lista dei boss, Corvus — la definisce l'acquisizione più determinante per la build nella seconda metà del gioco, perché due degli scontri successivi sono deboli all'Acido. Rangifer dà il pacchetto più grande (una Nushi Skill, un'arte nominata con un potenziamento successivo, una Blade Art e un Finisher), ma nulla di successivo è debole al Fire.
Le ricompense passano al New Game Plus?
La nostra guida alle build descrive NG+ come il trasferimento della tua build in una seconda run più difficile, ma Game Freak non ha pubblicato un resoconto di cosa esattamente venga trasferito, come nota la nostra guida alla durata. Trattane i dettagli come non confermati.
Guide correlate
- Tutti i boss — il roster da cui provengono queste ricompense
- Debolezze elementali — quali ricompense puoi davvero puntare
- Comandi di Koo, FP e Bloom Art
- Build — dove le arti si collocano negli alberi delle abilità
- Tutte le armi e il sistema elementale
Fonti su questo sito
Ogni nome e capitolo qui sopra proviene dalle seguenti pagine di questa guida, ciascuna delle quali indica il materiale esterno con cui è stata verificata:
- Tutti i boss
- Tutte le armi
- Guida a Koo
- Soluzione
- Build
- Glossario
- Guida al boss Corvus
- Guida al boss Ursa
- Guida al boss Taurus
- Guida al boss Crimson Malefact
- Guida al boss finale
- Quanto dura il gioco
Ultima revisione: 11 settembre 2026 · Versione di gioco verificata: 1.0.11 · Ogni dato di questa pagina proviene dalle pagine elencate sopra; dove sono in disaccordo o tacciono, questa pagina lo segnala invece di scegliere.