Quatre types de récompense, pas un
Presque toutes les pages de ce site utilisent l'expression « Nushi Skill » comme raccourci pour tout ce qu'un boss livre. La colonne des récompenses de notre liste des boss est plus précise que cela, et la distinction vaut la peine d'être connue avant de planifier une route, car les quatre catégories de récompense se comportent différemment.
- Nushi Skill. Notre glossaire définit cela comme la nouvelle capacité qu'Emma et Koo débloquent en scellant le Malefact apex d'une région. Seuls cinq combats sur tout le roster sont enregistrés comme en accordant une.
- Arts nommés. Des entrées comme Sakura : Javelin, Nobudou : Burst ou Erica : Strangle — chacune liée à un nom de plante qui traverse toute la lignée de récompenses du boss.
- Blade Arts. Le glossaire les classe comme une catégorie distincte de capacité débloquée par un boss, et six combats en accordent une. Elles s'attachent au katana d'Emma plutôt qu'à Koo.
- Finishers. L'étiquette la plus rare de la liste — quatre combats en accordent un, et deux des quatre proviennent des deux derniers nouveaux boss de la campagne.
Ce qui unit ces quatre catégories, c'est la fiction posée par notre liste des boss : le travail d'une Sieuse est d'absorber le Blight dans son propre corps, si bien que vaincre un Malefact apex permet à Emma et Koo d'en absorber la puissance. Les récompenses de boss ne sont pas des trophées optionnels vissés sur les combats — elles sont le système de progression, ce pour quoi notre guide des builds traite l'ordre dans lequel vous terminez les régions comme une décision de build plutôt qu'une simple question de planning.
La carte complète des récompenses
Chaque récompense enregistrée sur le roster, dans l'ordre de première rencontre, telle que la liste des boss la consigne :
| Boss | Vu pour la première fois | Ce qu'il accorde |
|---|---|---|
| Rangifer | Ch.1 | Nushi Skill : Sakura Storm ; Sakura : Javelin (→ II) ; Blade Art et Finisher dans la lignée Sakura |
| Nue Malefact | Ch.1 | Nushi Skill : Chimeric Flow, créditée à la rencontre du chapitre 3 |
| Lacerta | Ch.2 | Nushi Skill : Dokuzeri Shower ; Dokuzeri : Fang ; Blade Art : Dokuzeri |
| Shidou & Nue | Ch.3 | Nushi Skill : Chimeric Flow ; Erica : Strangle ; Blade Art : Nue |
| Taurus | Ch.4 | Nushi Skill : Charging Botan ; Botan : Chaser (→ II) ; Blade Art et Finisher dans la lignée Botan |
| Corvus | Ch.7 | Nushi Skill : Acid Burst Nobudou ; Nobudou : Burst ; Blade Art : Nobudou |
| Kunai & Kirin | Ch.8 | Blade Art : Thunder ; Numasugi : Skewer — toutes deux créditées à la résolution du chapitre 12 |
| Crimson Malefact | Ch.9 | Rien. Un pur mur narratif |
| Ursa | Ch.10 | Asagao : Boa II ; Finisher : Asagao |
| Erymanth | Ch.12 | Kiku : Bloom Strike II ; Finisher : Kiku |
| Beast of Reincarnation | Ch.13 | Blossoms of Reincarnation |
En lisant la troisième colonne du haut vers le bas, une forme de design apparaît qu'aucune page de boss individuelle ne montre. La première moitié de la campagne est celle où votre vocabulaire se met en place : les chapitres 1 à 7 vous remettent les cinq Nushi Skills et la plupart des Blade Arts. À partir du chapitre 8, les récompenses cessent d'introduire de nouvelles lignées et commencent à en clore d'existantes — Ursa et Erymanth accordent tous deux un art de rang deux plus un Finisher, et rien de réellement neuf. Si vous attendez un pic de puissance tardif pour réparer un build qui ne fonctionne pas, le tableau des récompenses dit qu'il ne viendra pas ; les outils avec lesquels vous finirez le jeu sont ceux que vous avez déjà en main à Corvus.
Les cinq Nushi Skills nommées
Notre guide de Koo enregistre l'ordre de déblocage documenté des Nushi Skills comme Sakura Storm (Rangifer, chapitre 1), Dokuzeri Shower (Lacerta, chapitre 2), Chimeric Flow (Shidou & Nue, chapitre 3), Charging Botan (Taurus, chapitre 4) et Acid Burst Nobudou (Corvus, chapitre 7) — et appelle Acid Burst Nobudou la cinquième et dernière entrée de cet ordre. C'est un fait frappant à mettre en regard du nombre de chapitres : le jeu court sur treize chapitres plus un épilogue, selon notre soluce, et chaque Nushi Skill que vous posséderez jamais est en main dès la fin du chapitre 7.
Quatre des cinq noms sont aussi les têtes de lignées de plantes qui reviennent sans cesse. Sakura, Dokuzeri, Botan et Nobudou apparaissent chacun trois ou quatre fois dans le tableau des récompenses — comme Nushi Skill, comme art nommé, et comme Blade Art et/ou Finisher. La lecture pratique est que sceller un boss ne vous donne pas une seule capacité mais ouvre une lignée thématique que des rencontres ultérieures avec le même boss prolongent.
Notre page des armes présente les mêmes données de récompense du côté équipement et les appelle « arts et techniques de récompense de boss » ; cette page a aussi retiré un katana « Black Blossom » qu'elle avait un temps listé comme récompense de Shidou & Nue, car ce nom n'apparaît pas dans les données de récompense de boss vérifiées. Aucun katana nulle part sur ce site n'est enregistré comme un drop de boss — les seules lames nommées dans notre couverture sont le katana Digital Deluxe Big Dipper et les armes Spring Storm et Purity que recommande le guide du boss Crimson Malefact, aucune ne provenant du scellement d'un Nushi.
Des récompenses qui sont des améliorations, pas de nouveaux jouets
Quatre entrées du tableau portent un chiffre romain : Sakura : Javelin II, Botan : Chaser II, Asagao : Boa II et Kiku : Bloom Strike II. La liste des boss est explicite : des rencontres ultérieures avec le même boss améliorent les arts que vous possédez déjà plutôt que d'en ajouter de nouveaux — une revanche est donc une montée en rang, pas un second prix.
Cela compte parce que la majeure partie du roster est combattue plus d'une fois. Notre soluce signale quatre boss revenant à des niveaux plus élevés dans des chapitres ultérieurs — Rangifer au chapitre 5 au niveau 32, le Nue Malefact aux chapitres 3 et 6, Shidou & Nue aux chapitres 6 et 11, et Taurus au chapitre 8 — et la liste des boss ajoute la résolution de Kunai & Kirin au chapitre 12. Notre guide de Taurus présente la revanche du chapitre 8 comme le combat qui achève la lignée Botan, et la même logique s'applique dans tout le roster : la revanche est là où une lignée se termine. Deux des arts de rang II, cependant — Asagao et Kiku — apparaissent sur des boss qui ne se combattent qu'une seule fois, ce qui signifie que le site ne conserve aucune trace de l'origine de leurs premiers rangs.
Routage : quand chaque kit rapporte
La chose la plus utile du tableau des récompenses n'est pas ce qu'un boss vous donne mais ce à quoi les boss suivants sont faibles. Notre couverture documente deux transmissions nettes et une implicite.
- Lacerta → les boss du Poison. Lacerta accorde la lignée Dokuzeri, et la liste des boss l'appelle « les outils de poison dont vous aurez besoin pour le tronçon suivant ». Shidou & Nue (chapitres 3, 6 et 11) et Kunai & Kirin (chapitres 8 et 12) sont tous deux enregistrés comme faibles au Poison — soit cinq rencontres distinctes répondues par une seule récompense du chapitre 2.
- Corvus → les boss de l'Acide. Notre guide de Corvus l'énonce clairement : Acid Burst Nobudou tombe au chapitre 7, la revanche de Taurus se situe au chapitre 8 et Ursa au chapitre 10, et les deux sont enregistrés comme faibles à l'Acide. Le guide d'Ursa est la page consacrée à dépenser ce kit.
- Rangifer → rien de particulier. Sakura Storm est le plus gros lot de récompenses du premier acte, mais aucun boss ultérieur du roster n'est enregistré comme faible au Feu. La récompense de Rangifer est un outil d'ouverture polyvalent, pas un contre qu'on vous remet pour un mur précis à venir.
Une réserve que soulève notre guide de Corvus et que cette page ne va pas masquer : notre page des armes ne liste que Feu, Foudre et Mouillé comme éléments enchantables. Ce que Corvus accorde est donc une lignée de capacité acide, pas la preuve que des munitions à l'acide existent. La même lacune s'applique aux récompenses de poison de Lacerta. La manière dont les dégâts de Poison et d'Acide atteignent un ennemi en dehors de ces arts n'est pas confirmée nulle part dans notre couverture — voir le guide des faiblesses élémentaires pour le décompte complet des étiquettes de faiblesse que vous pouvez ou non équiper.
Les deux combats qui ne vous paient rien de nouveau
Le Crimson Malefact au chapitre 9 est le seul boss narratif obligatoire du roster dont la colonne récompense affiche « aucune », et notre couverture est inhabituellement ferme sur ce point : la liste des boss comme le tableau de récompenses testé derrière la page Crimson Malefact s'accordent à dire que le combat ne rapporte mécaniquement rien. C'est aussi le seul combat qu'Emma mène sans Koo, ce qui en fait une double exception — aucun compagnon en entrant, aucune capacité en sortant.
Le boss final est une version plus douce de la même chose. La ligne de récompense du guide du boss final est Blossoms of Reincarnation, et nos pages n'établissent pas s'il s'agit d'une Nushi Skill, d'un Blade Art, d'un Finisher ou d'autre chose. Étant donné que le vaincre enchaîne directement sur la fin et le New Game Plus, traitez-le comme un couronnement plutôt qu'un outil que vous aurez l'occasion d'utiliser dans cette partie.
Où nos propres pages se contredisent
Une récompense est créditée deux fois sur ce site. Chimeric Flow apparaît sur la liste des boss à la fois sur la ligne du Nue Malefact (« avec le combat du chapitre 3 ») et sur celle de Shidou & Nue, et notre page des armes ne la liste que sous Shidou & Nue. Notre soluce tente de concilier les deux en disant que la rencontre du chapitre 3 du Nue Malefact « alimente Chimeric Flow ». La lecture la plus probable est qu'il s'agit de descriptions d'un seul événement du chapitre 3 plutôt que de deux récompenses, mais aucune page ici ne l'affirme franchement, donc nous ne le faisons pas non plus. Si vous comptez les Nushi Skills, comptez cinq.
Ce que cette page n'affirme pas
Nous avons des noms et des points de déblocage, et rien d'autre. Aucune page de ce site ne documente ce que fait réellement une Nushi Skill, un art, un Blade Art ou un Finisher pris individuellement — pas de dégâts, pas de coût en FP, pas de temps de recharge, pas de portée. Notre guide de Koo en donne la raison sans détour : les coûts en FP sont des valeurs d'équilibrage qui bougent avec les patchs, donc il renvoie vers les menus du jeu plutôt que de figer un chiffre. Nous n'avons pas non plus de coûts en SP pour les nœuds d'arbre de compétences auprès desquels ces arts se situent probablement. Là où vous voulez du texte d'effet, le menu Compétences du jeu lui-même est la source de vérité, et notre guide des builds dit la même chose.
FAQ Nushi Skills
Combien y a-t-il de Nushi Skills ?
Cinq sont documentées par leur nom sur ce site : Sakura Storm, Dokuzeri Shower, Chimeric Flow, Charging Botan et Acid Burst Nobudou. Toutes les cinq sont débloquées avant la fin du chapitre 7.
Peut-on manquer une Nushi Skill ?
Rien dans notre couverture ne le suggère. Chaque boss qui en accorde une est un boss narratif obligatoire sur une route linéaire de treize chapitres, et notre soluce décrit la progression comme verrouillée par l'histoire principale.
Quelle est la différence entre une Nushi Skill et un Blade Art ?
Notre glossaire les traite comme deux catégories distinctes de capacité débloquée par un boss. Les Blade Arts sont enregistrés sur six combats et portent le nom des mêmes lignées de plantes ; les Nushi Skills sont enregistrées sur cinq et sont celles que la liste des boss décrit comme l'absorption par Emma et Koo de la puissance de la bête. La distinction mécanique entre les deux n'est pas documentée sur ce site.
Quel boss donne la meilleure récompense ?
Selon les propres mots de notre liste des boss, Corvus — elle qualifie Acid Burst Nobudou de récompense la plus structurante du build dans la seconde moitié du jeu, parce que deux des combats qui suivent sont faibles à l'Acide. Rangifer donne le plus gros lot (une Nushi Skill, un art nommé avec une amélioration ultérieure, un Blade Art et un Finisher), mais rien de plus tard n'est faible au Feu.
Les récompenses se reportent-elles en New Game Plus ?
Notre guide des builds décrit le NG+ comme le report de votre build dans une seconde partie plus difficile, mais Game Freak n'a pas publié de détail exact sur ce qui transfère, comme le note notre guide de durée de vie. Traitez les détails comme non confirmés.
Guides associés
- Tous les boss — le roster d'où viennent ces récompenses
- Faiblesses élémentaires — quelles récompenses vous pouvez réellement viser
- Commandes de Koo, FP et Bloom Arts
- Builds — où les arts se situent dans les arbres de compétences
- Toutes les armes et le système élémentaire
Sources sur ce site
Chaque nom et chaque chapitre ci-dessus provient des pages suivantes de ce guide, chacune nommant le matériel externe face auquel elle a été vérifiée :
- Tous les boss
- Toutes les armes
- Guide de Koo
- Soluce
- Builds
- Glossaire
- Guide du boss Corvus
- Guide du boss Ursa
- Guide du boss Taurus
- Guide du boss Crimson Malefact
- Guide du boss final
- Durée de vie
Dernière vérification : 11 septembre 2026 · Version du jeu vérifiée : 1.0.11 · Chaque chiffre de cette page provient des pages listées ci-dessus ; là où elles se contredisent ou restent silencieuses, cette page le signale au lieu de trancher.