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Progression · Bossbelohnungen

Nushi Skills, Blade Arts & Finisher: Jede Bossbelohnung

Einen Malefact zu versiegeln ist der Weg, in Beast of Reincarnation stärker zu werden — doch „Nushi Skill” ist nur eines von vier Belohnungs-Etiketten, die unsere Bossdaten verwenden. Diese Seite legt die vollständige Belohnungs-Übersicht in der Reihenfolge der Erstbegegnung dar, sortiert die fünf echten Nushi Skills von den Arts und Finishern um sie herum und zeigt, welche Belohnungen Konter für noch bevorstehende Kämpfe sind — dazu die eine Belohnung, die unsere eigenen Seiten doppelt gutschreiben.

Zusammengestellt aus den eigenen Launch-Guides dieser Website · Zuletzt geprüft am 11. September 2026

Vier Belohnungsarten, nicht eine

Fast jede Seite auf dieser Website benutzt „Nushi Skill” als Sammelbegriff für alles, was ein Boss herausrückt. Die Belohnungsspalte unserer Bossliste ist präziser als das, und die Unterscheidung lohnt sich, bevor du eine Route planst, weil sich die vier Belohnungskategorien unterschiedlich verhalten.

  • Nushi Skill. Unser Glossar definiert das als die neue Fähigkeit, die Emma und Koo durch das Versiegeln des Apex-Malefacts einer Region freischalten. Nur fünf Kämpfe im gesamten Aufgebot sind als Spender einer solchen verzeichnet.
  • Benannte Arts. Einträge wie Sakura: Javelin, Nobudou: Burst oder Erica: Strangle — jede an einen Pflanzennamen gebunden, der sich durch die gesamte Belohnungslinie des Bosses zieht.
  • Blade Arts. Das Glossar führt diese als eigene Kategorie bossfreigeschalteter Fähigkeit, und sechs Kämpfe gewähren eine. Sie sind an Emmas Katana gebunden statt an Koo.
  • Finisher. Das seltenste Etikett auf der Liste — vier Kämpfe gewähren einen, und zwei der vier stammen von den letzten beiden neuen Bossen der Kampagne.

Was alle vier eint, ist die Fiktion, die unsere Bossliste festlegt: Die Aufgabe einer Sieglerin ist es, den Blight in den eigenen Körper aufzunehmen, sodass das Besiegen eines Apex-Malefacts Emma und Koo dessen Kraft aufnehmen lässt. Bossbelohnungen sind keine optionalen Trophäen, die an die Kämpfe angeschraubt sind — sie sind das Progressionssystem, weshalb unser Build-Guide die Reihenfolge, in der du Regionen abschließt, als Build-Entscheidung behandelt statt als reine Terminfrage.

Die vollständige Belohnungs-Übersicht

Jede verzeichnete Belohnung im Aufgebot, in der Reihenfolge der Erstbegegnung, so wie die Bossliste sie festhält:

BossErstmals gesehenWas er gewährt
RangiferKap. 1Nushi Skill: Sakura Storm; Sakura: Javelin (→ II); Blade Art und Finisher in der Sakura-Reihe
Nue MalefactKap. 1Nushi Skill: Chimeric Flow, der Kapitel-3-Begegnung gutgeschrieben
LacertaKap. 2Nushi Skill: Dokuzeri Shower; Dokuzeri: Fang; Blade Art: Dokuzeri
Shidou & NueKap. 3Nushi Skill: Chimeric Flow; Erica: Strangle; Blade Art: Nue
TaurusKap. 4Nushi Skill: Charging Botan; Botan: Chaser (→ II); Blade Art und Finisher in der Botan-Reihe
CorvusKap. 7Nushi Skill: Acid Burst Nobudou; Nobudou: Burst; Blade Art: Nobudou
Kunai & KirinKap. 8Blade Art: Thunder; Numasugi: Skewer — beide der Kapitel-12-Auflösung gutgeschrieben
Crimson MalefactKap. 9Nichts. Eine reine Story-Wand
UrsaKap. 10Asagao: Boa II; Finisher: Asagao
ErymanthKap. 12Kiku: Bloom Strike II; Finisher: Kiku
Beast of ReincarnationKap. 13Blossoms of Reincarnation

Liest man die dritte Spalte von oben nach unten, zeigt sich eine Designform, die keine einzelne Bossseite erkennen lässt. In der ersten Hälfte der Kampagne wird dein Vokabular festgelegt: Die Kapitel 1 bis 7 geben dir alle fünf Nushi Skills und die meisten Blade Arts. Ab Kapitel 8 führen die Belohnungen keine neuen Reihen mehr ein, sondern schließen bestehende — Ursa und Erymanth gewähren beide eine Art zweiten Rangs plus einen Finisher, und nichts wirklich Neues. Wenn du auf einen späten Kraftschub wartest, der einen nicht funktionierenden Build reparieren soll, sagt die Belohnungstabelle: Er kommt nicht. Die Werkzeuge, mit denen du das Spiel beendest, sind dieselben, die du bei Corvus schon hast.

Die fünf benannten Nushi Skills

Unser Koo-Guide hält die dokumentierte Freischaltreihenfolge der Nushi Skills fest als Sakura Storm (Rangifer, Kapitel 1), Dokuzeri Shower (Lacerta, Kapitel 2), Chimeric Flow (Shidou & Nue, Kapitel 3), Charging Botan (Taurus, Kapitel 4) und Acid Burst Nobudou (Corvus, Kapitel 7) — und nennt Acid Burst Nobudou den fünften und letzten Eintrag dieser Reihe. Das ist eine bemerkenswerte Tatsache neben der Kapitelzahl: Das Spiel läuft über dreizehn Kapitel plus einen Epilog, laut unserer Komplettlösung, und jede Nushi Skill, die du je besitzen wirst, ist bis zum Ende von Kapitel 7 in deiner Hand.

Vier der fünf Namen sind zugleich die Köpfe von Pflanzenreihen, die immer wiederkehren. Sakura, Dokuzeri, Botan und Nobudou tauchen jeweils drei- oder viermal in der Belohnungstabelle auf — als Nushi Skill, als benannte Art und als Blade Art und/oder Finisher. Praktisch bedeutet das Versiegeln eines Bosses nicht eine einzelne Fähigkeit, sondern öffnet eine thematische Reihe, die spätere Begegnungen mit demselben Boss erweitern.

Unsere Waffenseite präsentiert dieselben Belohnungsdaten von der Ausrüstungsseite aus und nennt sie „bossbelohnte Arts und Techniken”; diese Seite hat auch ein Katana namens „Black Blossom” entfernt, das sie einst als Shidou-&-Nue-Belohnung gelistet hatte, weil der Name in den verifizierten Bossbelohnungsdaten nicht auftaucht. Kein Katana irgendwo auf dieser Website ist als Bossdrop verzeichnet — die einzigen benannten Klingen in unserer Abdeckung sind das Digital-Deluxe-Katana Big Dipper sowie die Waffen Spring Storm und Purity, die der Crimson-Malefact-Guide empfiehlt — keine davon stammt aus dem Versiegeln eines Nushi.

Belohnungen, die Upgrades sind, keine neuen Spielzeuge

Vier Einträge in der Tabelle tragen eine römische Ziffer: Sakura: Javelin II, Botan: Chaser II, Asagao: Boa II und Kiku: Bloom Strike II. Die Bossliste ist ausdrücklich, dass spätere Begegnungen mit demselben Boss die Arts, die du schon besitzt, aufwerten statt neue hinzuzufügen — eine Revanche ist also ein Rangaufstieg, kein zweiter Preis.

Das ist wichtig, weil der Großteil des Aufgebots mehr als einmal bekämpft wird. Unsere Komplettlösung markiert vier Bosse als Rückkehrer auf höheren Stufen in späteren Kapiteln — Rangifer in Kapitel 5 auf Level 32, den Nue Malefact in den Kapiteln 3 und 6, Shidou & Nue in den Kapiteln 6 und 11 sowie Taurus in Kapitel 8 — und die Bossliste fügt die Kunai-&-Kirin-Auflösung in Kapitel 12 hinzu. Unser Taurus-Guide rahmt die Kapitel-8-Revanche als den Kampf, der die Botan-Reihe abschließt, und dieselbe Logik gilt im ganzen Aufgebot: Die Revanche ist dort, wo eine Reihe endet. Zwei der Rang-II-Arts jedoch — Asagao und Kiku — treten bei Bossen auf, die nur einmal erscheinen, was bedeutet, dass die Website nicht festhält, woher ihre ersten Ränge stammen.

Routing: Wann sich welches Kit auszahlt

Das Nützlichste an der Belohnungstabelle ist nicht, was ein Boss dir gibt, sondern wogegen die nächsten Bosse schwach sind. Unsere Abdeckung dokumentiert zwei saubere Übergaben und eine unterstellte.

  • Lacerta → die Gift-Bosse. Lacerta gewährt die Dokuzeri-Reihe, und die Bossliste nennt sie „die Gift-Werkzeuge, die du für die nächste Strecke willst.” Shidou & Nue (Kapitel 3, 6 und 11) und Kunai & Kirin (Kapitel 8 und 12) sind beide als schwach gegen Gift verzeichnet — das sind fünf separate Begegnungen, beantwortet von einer einzigen Kapitel-2-Belohnung.
  • Corvus → die Säure-Bosse. Unser Corvus-Guide legt das dar: Acid Burst Nobudou landet in Kapitel 7, die Taurus-Revanche liegt in Kapitel 8 und Ursa in Kapitel 10, und beide sind als schwach gegen Säure verzeichnet. Der Ursa-Guide ist die Seite darüber, dieses Kit auszugeben.
  • Rangifer → nichts Bestimmtes. Sakura Storm ist das größte Belohnungspaket des ersten Akts, aber kein späterer Boss im Aufgebot ist als schwach gegen Flame verzeichnet. Rangifers Belohnung ist ein Allround-Eröffner, kein Konter, den du für eine bestimmte Wand voraus in die Hand gedrückt bekommst.

Ein Vorbehalt, den unser Corvus-Guide aufwirft und den auch diese Seite nicht überdecken wird: Unsere Waffenseite listet nur Fire, Lightning und Wet als verzauberbare Elemente. Was Corvus gewährt, ist deshalb eine Säure-Fähigkeitsreihe, kein Beleg dafür, dass Säure-Munition existiert. Dieselbe Lücke gilt für die Gift-Belohnungen von Lacerta. Wie Gift- und Säureschaden einen Gegner außerhalb dieser Arts erreichen, ist nicht bestätigt — siehe den Elementarschwächen-Guide für die vollständige Abrechnung, welche Schwäche-Etiketten du ausrüsten kannst und welche nicht.

Die zwei Kämpfe, die dir nichts Neues zahlen

Der Crimson Malefact in Kapitel 9 ist der einzige obligatorische Story-Boss im Aufgebot, dessen Belohnungsspalte „keine” liest, und unsere Abdeckung ist ungewöhnlich deutlich dabei: Sowohl die Bossliste als auch die getestete Belohnungstabelle hinter der Crimson-Malefact-Seite sind sich einig, dass der Kampf mechanisch nichts auszahlt. Es ist zudem der einzige Kampf, den Emma ohne Koo bestreitet, was ihn zu einer doppelten Ausnahme macht — kein Begleiter beim Reingehen, keine Fähigkeit beim Rauskommen.

Der Endboss ist eine mildere Version desselben Phänomens. Die Belohnungszeile des Endboss-Guides lautet Blossoms of Reincarnation, und unsere Seiten legen nicht fest, ob das eine Nushi Skill, eine Blade Art, ein Finisher oder etwas anderes ist. Da der Sieg direkt ins Ende und ins New Game Plus übergeht, betrachte sie eher als Abschluss denn als Werkzeug, das du in diesem Durchgang noch einsetzen wirst.

Wo unsere eigenen Seiten widersprechen

Eine Belohnung wird auf dieser Website doppelt gutgeschrieben. Chimeric Flow taucht auf der Bossliste sowohl bei der Nue-Malefact-Zeile („mit dem Kap.-3-Kampf”) als auch bei der Shidou-&-Nue-Zeile auf, und unsere Waffenseite listet es nur unter Shidou & Nue. Unsere Komplettlösung löst das, indem sie sagt, die Kapitel-3-Begegnung des Nue Malefact „führe zu Chimeric Flow”. Die wahrscheinlichste Lesart ist, dass dies Beschreibungen eines einzigen Kapitel-3-Ereignisses sind statt zweier Belohnungen, aber keine Seite hier stellt das ausdrücklich fest, also tun wir es auch nicht. Wenn du Nushi Skills zählst, zähle fünf.

Was diese Seite nicht behauptet

Wir haben Namen und Freischaltpunkte, und sonst nichts. Keine Seite auf dieser Website dokumentiert, was eine einzelne Nushi Skill, Art, Blade Art oder ein Finisher tatsächlich bewirkt — kein Schaden, keine FP-Kosten, kein Cooldown, keine Reichweite. Unser Koo-Guide nennt den Grund unverblümt: FP-Kosten sind Balancing-Werte, die sich mit Patches verschieben, deshalb verweist er auf die Ingame-Menüs statt Zahlen einzufrieren. Wir haben auch keine SP-Kosten für die Skilltree-Knoten, neben denen diese Arts vermutlich sitzen. Wo du Effekttexte willst, ist das Skills-Menü des Spiels selbst die verlässliche Quelle, und das sagt auch unser Build-Guide.

Nushi-Skills-FAQ

Wie viele Nushi Skills gibt es?

Fünf sind auf dieser Website namentlich dokumentiert: Sakura Storm, Dokuzeri Shower, Chimeric Flow, Charging Botan und Acid Burst Nobudou. Alle fünf sind bis zum Ende von Kapitel 7 freigeschaltet.

Kann man eine Nushi Skill verpassen?

Nichts in unserer Abdeckung legt das nahe. Jeder Boss, der eine gewährt, ist ein obligatorischer Story-Boss auf einer linearen dreizehnkapitigen Route, und unsere Komplettlösung beschreibt den Fortschritt als durch die Hauptstory gesteuert.

Was ist der Unterschied zwischen einer Nushi Skill und einer Blade Art?

Unser Glossar behandelt sie als zwei getrennte Kategorien bossfreigeschalteter Fähigkeit. Blade Arts sind bei sechs Kämpfen verzeichnet und nach denselben Pflanzenreihen benannt; Nushi Skills sind bei fünf verzeichnet und diejenigen, die die Bossliste als das Aufnehmen der Kraft des Beasts durch Emma und Koo beschreibt. Die mechanische Unterscheidung zwischen beiden ist auf dieser Website nicht dokumentiert.

Welcher Boss gibt die beste Belohnung?

Nach dem eigenen Wortlaut unserer Bossliste: Corvus — sie nennt Acid Burst Nobudou die build-prägendste Errungenschaft in der zweiten Spielhälfte, weil zwei der folgenden Kämpfe schwach gegen Säure sind. Rangifer gibt das größte Paket (eine Nushi Skill, eine benannte Art mit späterem Upgrade, eine Blade Art und einen Finisher), aber nichts Späteres ist schwach gegen Flame.

Tragen Belohnungen ins New Game Plus über?

Unser Build-Guide beschreibt NG+ als das Übertragen deines Builds in einen härteren zweiten Durchgang, aber Game Freak hat keine Aufschlüsselung dessen veröffentlicht, was genau übernommen wird, wie unser Spielzeit-Guide vermerkt. Betrachte die Details als nicht bestätigt.

Quellen auf dieser Website

Jeder Name und jedes Kapitel oben stammt aus den folgenden Seiten dieses Guides, von denen jede das externe Material nennt, gegen das sie geprüft wurde:

Zuletzt geprüft: 11. September 2026 · Kontrollierte Spielversion: 1.0.11 · Jede Angabe auf dieser Seite stammt aus den oben gelisteten Seiten; wo sie widersprechen oder schweigen, sagt diese Seite das, statt sich zu entscheiden.